另外一个问题,这里的1点是在计算防御前。换句话说,如果本身属性够强,穿上这套盔甲根本相当于不破防。当然,要真的无敌,巴菲特早把自家的旗子插遍全世界了。盔甲的问题有两个,一个是灵魂绑定,这也不要说了,浑身上下一整套,有它没它,想要弄这玩意,别的统统不用带,无形之中损失了很多属性和特殊能力。如果说第一点还在接受范围,第二点则是彻底的地狱,概念是有强弱的。
过滤伤害只是一个概念,因此有一种很奇葩也很容易让人忽略的特性:当伤害超过概念所能影响的范围时,盔甲的穿着者将承受全部伤害。这点很理所当然,也很容易被人忽视,毕竟概念不能只对一部分伤害生效吧?
想要制造出能够减免更多伤害的概念,就需要以几何倍数往里投入资源。因此高等级的战甲数量十分有限。而除了这点,还有概念的冲突,有减免伤害,就有无视护甲。当属性冲突而且优先级相同的时候,拼的就是物品等级或者能量输入。然而比起制造复杂的盔甲,作为最大宗的武器想要获得破甲属性虽然不容易,但也不是很难。
矛盾之争,显然是消耗更大的盾牌更吃亏——谁让你更难获得而且造价高昂来着?
只是眼下,收拾楚鸣等人的话倒是够了。看费洛特那副模样,楚鸣相信那套盔甲至少能过滤b级以下的伤害。而之前的措手不及也有了解释——虽然很想号称无bug,但是幻想世界中却实在是有一些可以钻的漏洞——就比如说眼下嘉年华按照水准分配战场时候的测试。
单纯的携带装备会增加评价没错,然而灵魂装备除外——不绑定就无法发挥作用的玩意和没有一样。
显然费洛特钻的就是这个空子,而现在剧情开始了都,以暗世界那个源点对幻想世界孱弱的掌控力道,显然是不会把费洛特踢走的。
“虽然如此,但我还是想要试试。”
楚鸣轻声的解释了一下,浑身上下的触手萎靡了下去,就好像支撑着那些触手的能量全部被抽走了一般。
然而事实上也是如此,从触手中露出的楚鸣,双眼已经变成了莫名的黑红色,看着无比的浑浊。而楚鸣四肢漆黑的甲壳,更是仿佛充能般流转起了朦胧的黑红色光芒。
瞬闪·斩!
楚鸣在一瞬间几乎突破了空间的屏障,空气被撕出了肉眼可见的伤口。而被如此声势吓了一跳的费洛特则是下意识的后退了一步,却好像中了定身法一般被定在了原地。浑身金灿灿的盔甲上,想起了一连串的脆响。
“呼……”楚鸣再次出现在原本站的位置,只是脸色有些苍白。看着依然纤尘不染的盔甲,楚鸣沉默了一下。
“我们撤!”
注:因为中间省略了嘉年华的大部分内容,所以这个狩猎模式可能有写奇怪,实际上就是能量爪三阶之后被彻底完善,主角给予的自命名。另外除了能量爪比较**之外,能量鞭和能量锤都处在最初阶段。(注2)
注2:注中的注,简直无情。简单说,这本书还是以完本为目的,只是会比预计中薄了不少,挺多计划中但是我了解的不是特别深刻的世界被我直接删掉了。日后要是继续出现比较跳跃的内容不再解释,大部分是因为跳世界了……
最后,发现自己果然罹患懒癌晚期,已经无药可医了