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0160 游戏的BUG?(2/2)

作者:国际精神

的了,更加可疑的是,他的鼻子好像还闻到了若有若无的福尔马林与臭肉混合的气味,不知道这只是他的错觉还是气味制造机的“功劳”。

    但不管是因为什么,此刻他真的有种自己已经进入了生化世界的感觉,可是就算他知道自己根本不会死,只是进来玩游戏的,生理和心理的“本能性恐惧”却仍然让他开始觉得手脚发软。

    还没看到丧尸就这个样子,他还怎么和伙伴并肩作战啊!真等丧尸扑过来的时候他不吓得尿裤子就算好的了!

    这样下去不行!这只是一个游戏!起码在游戏里他必须得再勇敢一些吧!

    “如果是有心脏病、哮喘、羊癫风之类不能受刺激的疾病,或者太过胆小的人,最好还是不要盲目追求虚拟现实的感觉,某些恐怖游戏的场景做得越真实就越吓人,就算把人活生生吓死也不是不可能的。

    现在你们有谁觉得实在受不了的,可以在系统选项中把画面换成受限视觉或卡通化视觉,这样场景虽然还是那个场景,但里面的怪物全都被河蟹了。

    我推荐设成怪物外形基本不变,只是细节明显比较假的受限视觉,卡通化那就一点意思都没有了。”

    这个时候,楚方突然出声提醒了大家一句,并立即惹来了古智的惊叹:

    “游戏里还有这个设定吗?你知道得可真多啊!”

    “我只不过是将官网公布的每一个细节设定都研究了一遍而已。”

    “怎么调?我还是先换成受限视觉好了,实在不行再换成卡通视觉。”

    “先喊‘打开系统设定’,接着在你面前的虚拟页面上找到画面这一项,用手指点击,然后选择对应的视觉效果,右下角应用就可以了。”

    “嘿!你们还在那里发什么呆!快进来!”

    人妻林琳刚停下脚步调整完了视觉效果,前面一个站在一扇铁门旁边的雇佣兵就不耐烦地催促起了他们,于得龙稍微压低了声音,一边走一边纳闷地吐槽道:

    “要是能趁着这个机会把里面那些冰冻的爬行者全干掉就好了,不过这个游戏好像也不是那么自由啊,我们就算明知道里面有爬行者,但却又不得不跟着剧情走,剧透的话npc收不到,自己还要被扣分。”

    “不,我们虽然不能向剧情人物剧透,但却可以设法诱导他们检查集装箱,又或者只要把这些剧情人物全部杀掉,我们自然就可以为所欲为了。

    反正我们的任务只是生存72小时……不对,我们的任务是生存72小时?《生化危机》的剧情有那么长时间吗?”

    这个时候,张恒才注意到了任务的蹊跷之处,不得不说对“无限流”太熟悉了也不是一件好事,大家都觉得跟着走完了剧情游戏也就结束了,却没有人去动脑子多想一想回归时间上的bug。

    “72小时?我都没注意啊!不过这游戏也太长了吧?得连续玩三天三夜啊!”

    唔……像人妻林琳这样的小白玩家就算动脑子想也仍旧抓不住重点。

    “每个任务世界的时间速率都是不同的,虽然任务要求是72小时,但正常来讲这个时间就应该是剧情彻底结束的时间。

    不过72小时这个设定在《生化1》里面也实在太夸张了,就算在地下根本没有白天黑夜的区别也不合适,或许是翻译错误吧。

    这个bug我在一开始就已经向系统提交了,不过现在我们只能把它当作72分钟来看,两个多小时也正好就是一场电影的时间。”

    貌似真的懂得很多的楚方又一次为大家做出了解释,听说他不声不响地就提交了一个bug,于得龙有些不悦地皱了下眉头,而古智则立即两眼发光地凑上来问道:

    “提交bug的话应该是有奖励的吧?系统奖励给你什么了吗?”

    “一个小bug,只奖励了500生存点而已,这个也需要和大家平分吗?”

    面无表情的楚方语气淡淡地回答道,不懂人情这一点看上去也真的很有楚轩气质,但如果他在社会里也这样的话,那可是混不下去的啊。

    “平分生存点倒不用,就是你以后要再发现了bug什么的,在向系统提交之后也告诉我们一声好吧?反正你都报告了,我们也抢不走你的奖励。”

    果然,于得龙忍不住稍微用话刺了楚方一下,但是这个正在用心cosplay楚轩的家伙却好像毫无所觉,声音仍然平稳而无抑扬地简单回答道:

    “只是觉得没有必要罢了。”(未完待续请搜索73文学网,小说更好更新更快!
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