毫不夸张的说,黑暗生物的灵魂空间就是小叮当的百宝囊。+◆頂+◆点+◆小+◆说,无论是那个冒险者,只要肯静下心去猎杀黑暗生物,那么无论么多稀有的材料,最终都会有所斩获。
要知道,冒险者的幸运属性会随着等级逐渐增加的缘故,所以就算是最倒霉的冒险者,在升到150级的时候,也就会**十点幸运属性。在加上,一些非常便宜的增加幸运的饰品,基本上每个冒险者都可以达到120点上下。
如此一次,就算是最倒霉的‘倒霉蛋’,其倒霉程度也只是人家都爆100件战利品,而他只得到了99件而已。
当然了,黑暗生物的战利品还是有一定指向性的,就像是装备的等级是和黑暗生物的等级挂钩的,而同等级的材料掉落的也是最多的,至于高等级材料和低等级材料,掉率会稍微低一些。
但是,像空英石和时之沙这种,有具体品质评级,却无具体物品等级的材料,只要是黑暗生物那基本上都可以掉落。
而林枫这个靠一条胖次,就可以碾压其他人的‘幸运儿’,在来到费安斯特世界以后,杀的黑暗生物那也算是不计其数了,但就是一次时之沙也没有打出来过。让人费解不已。
后来,林枫炼金公会了解到了时之沙的特性后,对于此事也就释然了。
时之沙可以让持有者回复到一段时间以前的状态。至于回复时间长短,是根据时之沙的多寡而决定的。而时之沙在没有特殊保护手段的情况下,就是一次用品。
这一下就全明白了!
黑暗生物的战利品中不是没有时之沙,只是在它快死的时候,就会引动体内的时之沙发挥作用或者干脆就是一受伤,时之沙就开始发挥作用。
这也解释了,为什么许多黑暗生物在最开始狩猎时和眼看hp就要为零时,其hp猛的回升一小块。原以为,那是它们的血脉爆发了,现在想来,那只是时之沙在发挥作用而已。
所以在把黑暗生物杀掉以后,时之沙就变成了普通的沙粒,自然就不会得到时之沙了。
既然,猎杀黑暗生物获得不了时之沙,那就只有开采这一条道可走了。
至于时之沙的矿脉,也不难确定。现在人类所用的时之沙,都是取自于魔法深林,再加上,魔法森林每天晚上都会自动还原的表现,所以不难确定,每个魔法森林下面,都埋有一条时之沙的矿藏。
然而,当然人类费劲了千辛万苦,耗费巨资挖通了一条矿道以后,才失望的发现,他们找到不是时之沙,而是被称为时英石的材料。
时英石其基本特性和时之沙基本上相差无几,只是因为,它的体积较大,其中蕴含的魔力较多,即使用能量耗尽,过一段是也会自然恢复,所以,从这个意思上来说,它比时之沙的价值还要高。
但问题就在于,时英石的回复能力太强了。如果不用特殊法阵对其进行限制,不用几天的时间,它就会自己返回被开采前的状态。让人崩溃到疼痛。
要知道,那个法阵每天的消费,那可都是以亿为单位来计算的。
所以,真要是改用时英石来制造爆炸箭矢的话,那都不用黑暗生物来打,就光箭矢那高昂的维