周末了,有到了集体加精华时间。现在每周的精华都剩下很多……要精华的踊跃发帖,别浪费了啊~~~!只要精华够用,看蛙是不会吝啬的。
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傍晚。
一辆军用越野车在一段盘山公路上匀速下行,这段盘山公路因为山势的关系修葺的十分险要。最宽的地方也不过仅能两车并行,而公路一侧最常见的景色就是数十米乃至上百米的深谷。
即便是曾经开过一段时间的卡车的老黑在面对这样的道路时也不敢分心,一路上互相了解的闲聊也渐渐停止。坐在车内,也只能听到发动机沉闷的轰鸣声。
沈佲坐在副驾驶的位置上,眼神看着窗外昏黄日光映衬下显得有些颓败的山间公路,心里却思考起自己的情况来。
1级,拥有两个0级白银技能。一块2级力量符文和一张还没有使用的领主任命书——这样的成就对于前世的他来说已经是巨大的进步了。
最起码,在上一世他哪怕再奋斗5年也未必有运气得到1个白银技能。而领主任命书则更是连很多大势力都不敢奢望能轻易得到的宝物!
但这不是说沈佲就没有烦恼,可以高枕无忧了。
强大的法系技能就意味着沈佲要放弃前世走的敏捷求生路线,转而走上“烧钱”的移动炮台路线。
这就好像是前世玩的是微冲,这一次却变成了巨炮。
不光造价高了几百上千倍,就连使用一次的造价都比微冲贵了几十倍!
这就涉及到为了培养威力而需要填进智力中的海量属性点!
按照前世的经验,就算沈佲一身极品智力装备,可能也需要40级的属性点全部加在智力上!
这就意味着一个走炮台路线的人在力量、敏捷和其他技能的全面落后!
和在一些网络游戏中人们会总结出各种成长路线一样,在末世中的人们也随着自身的成长和互相间的交流而总结出了很多成长路线和战斗方式。
其实在末世最初,当第一批转职者拥有了首个技能的时候,他们未来的发展路线很大程度上都受到这个技能的影响。
例如,一个人得到的首个技能时耗魔50点,发射30支青铜箭矢的‘青铜箭雨’的话,而他本身的精神属性却只有5点。
那么,他在24小时内就只能使用1次青铜箭雨。
而又没有其他技能的他,在得到第二个技能前,也只能将大部分属性点都加在智力上。以保证他能维持更长时间的战斗力。
否则,如果属性点过多的加在其他属性上,面对一些比较棘手的敌人时,这种既维持不了足够火力,又没有合适的近战技能的转职者通常都会死的很惨。
就好像在很多诸如《魔兽争霸》、dota、《英雄联盟》之类的游戏中,两个玩家相遇,如果其中一个在放了一个技能后就没蓝了……
而对方却mp充足、cd全亮……那么结果通常没有悬念。
虽然在末世中所面临的情况更加复杂,但基本的道理却是相通的。
不能好好搭配自己的技能和属