王鹏自然察觉到周围人的眼色,但他只能把这一切都推到赵翼身上。
牙床磨的哽哽作响但也只是死盯着副本大门。
他不信赵翼他们永不上线,在副本中他们也不能升级,实力顶多和他们持平或是超他们一级。
但是等级再高也呛不住他人多啊!足足二十名5级玩家,堆也堆死赵翼他们六个!
王鹏等人心想,只要赵翼他们上线,从副本中死出来后,立马杀他个片甲不留。还能挣个悬赏金,把罚金交了还能剩一大笔钱,大不了蹲天监狱,出来后还是条好汉!
美滋滋!
王鹏现在最怕的反而是有人来跟他抢人头!
人都散了反而是成全了他,不就是被大部队落下一两级吗?但他有钱啊!有钱还怕追不上等级?花点钱多雇点高级打手,然后把身边这群废物踹了,那还不是想升多少级就升多少级?
之前讨论王鹏等人的小队也来到了广场。
有一些明眼人立刻认出了他们的身份。
“快看,那不是“墨影”吗?”
“嗯?还真是他们!”
“墨影?很厉害吗?”
“那当然!他们可是排在阳光城小队榜上第三位的队伍!听说他们队长墨影已经8级了!”
“8级?我x!真变态!那可是7级一倍的经验啊?!他这是去哪杀的怪?”
“我还听说他shā rén可比杀怪猛多了有一回都杀成红名了”
“”
众人闻言目瞪口呆,想象着当时的画面,后背激起一层冷汗。
正常玩家的游戏id为白色,但在击杀玩家后会累计罪恶值,当罪恶值增长到一定程度时,玩家id的颜色便会发生变化,并且伴随着相应惩罚。
正常玩家在野外的死亡惩罚为:随机掉落1件背包内的非绑定物品与十分钟内获得的所有物品,且掉落一定钱币,并减少少量经验值,复活时间1小时。
在城镇中的死亡惩罚则为:只掉落少量经验值,复活时间半小时。
罪恶值:1~10,id变为huáng sè。
黄名玩家死亡后,死亡惩罚翻倍并掉落50%钱币。
惩罚程度随罪恶值增长,杀死一名玩家罪恶值1,在城镇与副本中罪恶值2
罪恶值:11~30,id变为红色。
红名玩家死亡后,死亡惩罚乘三倍,掉落所有物品与钱币,并且24小时内所有收益-50%
罪恶值:31~99,id变为紫色。
紫名玩家死亡后,死亡惩罚乘十倍,掉落所有物品与钱币,并且36小时内所有收益-60%
罪恶值:100,id变为黑色。
黑名玩家死亡后,死亡惩罚变为:等级清零,掉落所有装备与物品,钱币清零,复活时间变为24小时,且48小时内所有收益-80%
且在城镇中击杀罪恶玩家不增长罪恶值,还会获得一定城市声望。
尽管惩罚非常严重,但高风险就意味着高收入,所以还是存在顶风作案者。
所以那些能在罪恶状态下安然无恙的人,必然是一方霸主或是豪强,这部分人就被玩家称呼为“四宗罪”,根据id颜色分类。