第一百一十六章 卫家冤魂(2/2)
作者:问鼎虚无
;nbsp物理防御:3250
    魔法防御:1785
    速度:180
    技能
    【咒术锁魂】:死亡后进入碎石状态,并于三十分钟后满状态重生。
    我靠在站在白羽飞扬身前,横着武器说道:“看来,咱们需要在半小时之内打通这里并出去,不然的话,这家伙复活咱们可吃不消,估计里面可不止这一个怪。”
    他点点头,不曾犹豫,拈弓搭箭便是一只【奔雷箭】,箭矢带着电光劈啪作响径直窜出,在那守卫身上打出几万的伤害。
    三千多的防御,他一箭伤害几万。
    好奇心让我按捺不住,我转头问道他:“你现在多少攻击?”
    他思索片刻:“七八千吧,不过我身板脆,血量还不到五千。”
    原来如此,和我是一丘之貉。
    那石头守卫没有什么特殊攻击手段,只是寻常的扑咬和用爪子挠,不过伤害并不显著,出了血量以外没有什么难对付的地方。
    两个纯输出的夹杂伤害,很快便将那守卫打成满地碎片。
    再入数十米,又是一只一模一样的守卫,好似人们门前的石狮子,还是成对的。
    因为这个守卫的复活机制,我们将其打碎后不敢耽误,急匆匆朝着更深处而去,沿途走进一百多米,再没有看见类似的怪物阻挠,但出现了一处洞府大门,大门紧闭,就像是那地主人家。
    火把照亮左右视野,两侧墙壁相距十步之遥,悉数刻画着许多故事般的壁画,上面人物鲜明,造型各异,不过我却看不太懂。
    转头看向白羽飞扬,他倒是瞧的津津有味,就像是研究出了什么线索。
    “怎么样?从上面看出什么来了?”
    面对我的疑问,他没有转过脸,依旧在仔细品读上面的内容:“具体意思我也不太明白,不过大致能够读出一些,应该是很久以前外面的世界遭遇了祸乱,这个大户人家为了避难,便带着家眷随从、妻儿老小奔逃,然后在这个山中寻到了安逸地点,随后便在这洞中生活了许久。”
    不过,他慢慢向后看去,眼神逐渐有些凌厉,口中不时的冒出一声哀叹的唏嘘。
    “但图中描述,他们来此并没有躲过灾祸,反而陷入了另一处诅咒,所有人都没法离开这里,上面画着人们逐渐迷失心智,变成了冷血的个体,家族所有人都在一场打斗中死去。”
    背景故事倒是凄惨,但问题也随之而来:“都死去了?那这些画是谁画的?”
    他只是摇摇头:“不知道,上面没说。”
    壁画末尾,几个血红的大字依旧鲜艳。
    “擅闯者速退。”
    “退”字下面拉着长长的笔迹,就像是临死前拼尽全力写下,随即便没了气力一般倒下。
    白羽飞扬冷声笑笑,对于这唬人的手段不屑一顾:“妖魔鬼怪也想阻挠爷的求财路?痴人做梦!”
    这家伙性子急,直接一发迅猛箭矢洞穿了大门,在那门上射出盆大个窟窿,仿佛打开了锁头一般,大门哄然开启,里面黝黑深不可测,如猛兽巨口,看得人有些生畏。
    大门哄然开启的瞬间,就像是惊醒了某种沉睡的怪物,从里面发出阵阵哀怨咆哮,似怨鬼,似狐妖,似风啸。
    白羽飞扬后退一步,紧握手中武器,语气变得严肃而又冷酷:“小心!有东西!”
    话音未落,一发冰刃如飞镖暗器般从门*出,猝不及防的我正面接下,被打掉了将近一千的血量。
    白羽飞扬眼疾手快,一把将我按倒在地,匍匐在地上的二人险而又险的躲开了后续的数发冰刃,冰刃没入黑暗,在身后的墙壁击打出乒乓的声音。
    对面没有攻势,白羽飞扬趁机抓住机会,手上动作飞速,十几发箭矢在眨眼间便朝那边贯入,明亮的光线将沿途情形照亮片刻,十几副似哭似笑的面孔转瞬即逝。
    那怪物在门内两侧埋伏着!
    幸亏有白羽飞扬这几发箭矢探路,不然草率进入,怕不是要中了陷阱之类的妖术。
    看清了敌人的位置,我爬起身大步迈出,手中长戟舞动呼啸,状态拉满,直接一发【破军】紧接【猛斩】当头朝那门内劈砍。
    “啊啊~~”
    凄凉哭嚎登时传来,宛如地狱深处的鬼魅,听的人直发毛。
    数十只幽灵痛苦扭转出来,面孔表情各异,但身体却像是纠缠在一起,许多个体拼凑成一具巨大灵魄,看来甚是恶心。
    【卫家冤魂】(暗金级boss):
    等级:50
    hp:5700000
    物理攻击:0
    魔法攻击:7819
    物理防御:4000
    魔法防御:4000
    速度:275
    领主天赋:【冤魂怒意】:获得额外风属性攻击加成。
    技能
    【魂魄灌输】:复活施法范围内的特殊雕像,使其拥有一定属性并对目标发起攻击。
    【不眠曲】:哀唱一曲地狱的悲歌,对周围一定范围内造成持续攻击,所有收到伤害的目标进入属性见面状态,成功降低属性的目标会使所有技能进入冷却。
    【无声】:使所有目标进入持续一段时间的减速状态,被减速目标将陷入沉默状态,短时间无法使用任何技能。
    【不甘的痛苦】:发动怨气哭声,短时间内分离出与范围内目标数量相等的幽灵个体对目标进行攻击,幽灵离体时本体进入虚弱状态所有属性减少50%,受到一定伤害后幽灵会强制提前归位。