的输出环境,我只得担当起驾驶战车的重任,使得她能够在车上安心输出。并非是我一言不合就开车,只因敌人来势汹汹,不得不和他们保持一定的安全距离。
在这场“拉打”中,敌军的步兵是根本追不上我们的战车的,反倒是骑兵颇具威胁。这个时候,使用长武器的上天入地,就需要帮我们把偶尔追上来的骑兵清理一下。在我们默契的配合下,副官的血量很快见底。
在副官倒下的同时,我指挥私兵全面压上,因为装备方面的优势,可怜齐军连“一鼓作气”的机会都没有,便直接被打回了老家。
我们拿到第一个场景对应的奖励,再次回到中州楼的棋盘前。
方问渠:“董圣有言,《春秋》听狱,必本其心而原其志。若是动机良善,即使作恶也可以得到一定程度的宽恕,若是用心险恶,那么即使罪行不大也应予以重刑。鲁庄公在这里没能查明全部真相,所以这里的‘情’并非实情,而是情理。他根据情理分辨动机善恶,以此判案想必没有什么问题吧。”
“嗒”黑子切断白子往来,棋势固若金汤。
方先生祭出了“原心定罪”的大旗,那我们自然也要面对直面自己的内心。棋盘之上,幻象再起,我们三人将随机地匹配到队友或是自己的幻象进行对战,而这个幻象不仅属性装备与我们完全一致,连操作技巧都十分相似。
在这个密卷中《书名》将自身的大数据收集功能展现得淋漓尽致。之前有说到游戏的升级所增加的属性与玩家平时的操作习惯有关,而这个密卷中生成的幻象就是对该功能的升级版运用,会根据玩家的操作习惯进行模仿。
当然,这种模仿并非十全十美,尤其对于高端玩家来说。这个ai只能模仿类似动作衔接流畅度,走位习惯等“形似”的部分,却无法模仿应变、计策、爆发等涉及“神似”的部分。
在全黑的背景下,我们三人被分开,需要分别对战自己匹配到的队友ai。而游戏也会十分“贴心”地切断队内语音和聊天功能,以增加对战“心魔”的沉浸感。当然,如果是像我们三人这样使用第三方聊天软件的话,它也就管不着了。
我匹配到了师姐的幻象,这个幻象虽然操作连招还算流畅,但在刚和本尊对战过的我看来,这个ai还是略显笨拙。我自付要战胜她并不困难,但此时一个想法却突然在我的脑海里出现——这个“师姐”也拥有同样的内功效果吗?
我和师姐曾经做过测试,即使彼此处于对立状态,内功效果也还是可以触发。而这个阴阳内功是那个“大人物”和官方都关注的重点,那么借这个密卷中的幻影来测试该内功的完整度可谓是再好不过。
和上次的对战一样,我的减伤与师姐的增伤效果会两相抵消,所以想要通过第二个词条来判断内功效果是不可能的事情。而这个ai肯定是不可能乖乖配合我进行连招的拆分以试验第一个关于组合技能的词条的。