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第五十四章 恶趣味拉满(1/2)

作者:鸽鹉

    孙玉莹就像是房产销售员一样,带着乔?和薛飞在这转悠。

    “来康,这是薛飞大人做了一半的迷宫哟!”

    见到这些比较实际的地点就会激起乔?的某些回忆,“哦,我想起来啊!当时这个毒瘤说要做一个最有趣的迷宫地图,结果做着做着发现自己都迷路了,自暴自弃的吐槽了好久来着,然后丢下一句老子不干了就把这迷宫给扔着不管了。”

    “那么蠢的事,一定不是我干的,你记错了。”

    “喂,要不我们把这迷宫弄得再夸张一点吧!”恶魔乔?上线,“然后在里面弄些奇奇怪怪的设定吧!”

    “好呀!啊!在这里加一个陷阱吧!就弄那种最简单的滚石陷阱吧!虽然老套但是经典呀!”

    “嗯嗯!还可以弄一个连环套,利用人见到陷阱的恐惧心理,在那里弄个丁字路口,一个是活路,一个是通向下一个陷阱的死路。”

    “多做些怪物在迷宫之中游荡吧!增加游戏的随机性。”

    这两个魔鬼可不是那种只有嘴的人,任何魔鬼点子,只要出现在脑海,也不考虑是否实际,立刻就安排上!

    “我觉得可以弄一些随机的传送点,让不确定性拉满。那种眼看着出口就在眼前,一个随机传送的感觉肯定特别的酸爽。”

    “哇啊!这个太狠了,不过我喜欢!”

    孙玉莹远远的看着陷入狂热状态的两位大佬,阵阵恶寒从心底涌起,感觉自己能够顺顺利利的活到今天真的是太幸运了,又再度感受到了生命的美好!

    “我把迷宫做的更大一点吧!感觉现在这个地图有点不够玩了。”

    “你别又做的自己都出不去了。”

    “出不去就出不去,反正最后受苦的肯定不是我。”

    “你别最后真香了!”

    “切。”

    “你准备把通过率弄成多高呀!”

    “0.01怎么样!我们在迷宫中随机加入奖励系统,给那些闯关的人一些甜头,保证他们不会在初期被劝退。还要把通关的总奖励弄的丰厚一点,让那帮家伙边骂边玩!”

    【请在这里自行脑补宫崎老贼的脸和受苦的自己】

    “那再加上一点类似随机降落流星雨造成伤害的设定吧!”

    薛飞打了个响指,一副我们真的是个小天才的样子。

    “那就玩的再大一点,迷宫内部,增加许多种地形,利用地形机制造成伤害!”

    “不不不,这样会不会有点太过分了?!”

    “没事真的,随便搞!”

    “那这样弄成,每十分钟随机刷新一个buff或debuff在身上。”

    “我们要在buff的种类上下点功夫,不然就没有意思了!”

    “一定要弄的他们欲仙欲死才行!”

    “我真的是太开心了,这东西太太太好玩了啊!!!”

    【这个故事告诉我们一定不要把创造世界的权柄给一个恶趣味拉满的人,因为你真的不知道他们到底给你一个怎样的惊喜】

    当你成为老板之后你就可以在一定程度上肆意妄为了。

    薛飞和乔?爆肝了三天三夜的史无前例的恶魔迷宫地图,一个星期之后就正式出现在了命运
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