第四波丧尸刷出来,每个方向有一百个,移动速度极快,同样是肉眼无法看到的迷雾幽灵,看似只有一百个,但实际上一旦受到攻击立马就会炸出四五百个来,这还是在秦飞了解的情况下减了一半数量。
这种隐身怪,一不留神就会给放进去,所以秦飞丝毫不懈怠的命令部队全力开火,将弹幕争取覆盖所有角度。
大量迷雾幽灵很快被子弹打出原形,随着砰砰砰的闷响声,一团团烟雾就像是蘑菇一样炸开,整个城区外都布满了。
对付迷雾幽灵就必须要很强的火力压制逼其现身,单靠三维地图上的标记显示是无法精准判断丧尸位置的,很容易就会被突破防线,即便是现在拥有四倍于普通玩家兵力,还有步战车助阵的秦飞要让迷雾幽灵们冲到了一百米之内。
所以这第四波丧尸,估计会让绝大多数人止步。那些身材曼妙,长着能杀人的尾巴的女性丧尸会在隐身靠近你后,突然裂开,将你包围绞杀。
有惊无险的干掉第四波丧尸,秦飞这才开始忐忑起来,前面四波他根本不用怕,因为它们要侵入指挥部还要越过城墙,而第五波的飞行虫就没有这些障碍了。目前秦飞所有的对空武器都是人员手动操作,轻重机枪也好,机关炮也好,射击精度都无法做到快速而又精确的干掉这些大蚊子。
“要是有近防炮就好了……”
秦飞不由得想起上一轮城墙上那些近防炮,火控雷达可以精确的捕捉到飞行虫的实时位置,并做跟随射击,至少每分钟一万发的射速,能拦截高速来袭导弹的精准度对付那些臭虫简直小菜一碟。
唯一的好消息是,飞行虫会比之前减少一半。
仅仅两分钟的调整时间一到,基地城四周两公里外开始有大片飞行虫出现,密集程度比秦飞上次看到的弱了很多。
“机关炮立即开火!”
这个距离,只有机关炮够得到,炮手很快操纵炮塔,将机关炮射角上抬,然后扣动了扳机。
一发发小炮弹接连射出,直扑飞行虫群,即使飞行虫目标较小,但胜在飞行高度低,且间隔密集,很快就有炮弹建功,这些穿甲爆破弹击中飞行虫后,爆炸开来,无数细小弹片对周围的飞行虫也造成了伤害。
秦飞看到一只只飞行虫掉下来,心情好了不少,到了一千米左右,机枪堡垒和十几名机枪手加入战斗,密集的火力网让飞行虫数量急剧减少。到了三百米距离时已经所剩无几,为了确保万一,秦飞命令反装甲步兵也朝天上射击,尽管火箭弹是撞针式触发引信,但其设置有自毁机构,飞行四到五秒后如果没有被碰击引爆,就会自行爆炸。
利用这点,可以让火箭弹在射程外发射,然后利用凌空爆炸后产生的弹片杀伤飞行虫,你还别说,反装甲步兵们计算出距离和爆炸时间后,还真有几枚立功了。
等最后一只飞行虫掉下来,已经距离城墙不到一百米,秦飞能想象到以他这样的火力,仍然到这个