enery》版本虽然大体上还是她当初设计的那一版,也就是明泽磊带走的她笔记本电脑里的那版。
可为了更迎合的市场,他在很多地方都做了改动,比如本是温情暖心的剧情同时也加入了许多血腥、暴|力的东西。这无疑是有悖她设计这款概念游戏的初衷的,甚至为了尽早上市,她一早提出来《scenery》存在的bug(漏洞)也都没有进行修复。
商业价值上,明泽磊的确将《scenery》挖掘到最大,可若是从她这个设计者角度出发,她三年的心血也可以是说大半都毁在了他手上。
思尔盘腿坐在靠椅上,看着屏幕上闪过的游戏剧情。
与其叫《scenery》毁在明泽磊手上,倒不如干脆由她亲手毁掉。她在犹豫,要不要在网上给玩家们贴一份游戏攻略,让才上市的游戏就商业价值大跌。
可对一个设计者而言,她的作品就如同她的骨肉。她怎么忍心?
嘀铃铃——
她的思绪忽然被响起的门铃打断。
一看表才早晨七点多,谁会来?思尔狐疑,却还是下楼开了门。
初开门的瞬间,并没看到门外有人,再放低视犀才发现一个三四岁大的奶娃娃就站在门的一侧。一见她,那孩子便扑到她腿上,抱她个满怀,亲昵地蹭她小腿——
“妈咪,我是你的儿子季宝贝!”