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第一章 《符文之地》(1/2)

作者:可能有猫饼

    进入游戏恰好开服,按照之前设定好的一切,李昂降生在皮尔特沃夫,种族是人类。

    此刻他身处在一处广场上,周围挤满了玩家,广场上还有巨大的黄铜机器守卫在维持秩序,机械爪上滋滋放电的电击装置一看就不好惹。

    他估摸着选择降生在皮尔特沃夫的玩家应该不会太多,会有更多人选择降生艾欧尼亚,因为那里有“快乐”的亚索、美艳的阿狸等英雄。

    然后就是祖安了,这年头总有人以自己是祖安人为豪,这些云玩家不会真以为真正的祖安人跟他们一样没素质吧?

    不会吧?不会吧!

    李昂选择的皮尔特沃夫是一座繁荣进步的城市,以广泛的贸易合作和超前于时代的思维影响着整个符文之地世界,享誉“进步之城”。

    这座城市座落在海边,管控着不可取代的通商海闸,因此成为了世界贸易、艺术与工艺的中心,财富汇聚之所。

    他望向广场外的建筑群,光滑的大理石、青铜栅格和亮闪闪的玻璃构成了新建筑,而错落比邻的旧建筑则是粗糙石块和老旧木材的结构。

    一座座镶着金银纹理的塔楼伸向天空,一座座拱形桥梁横跨于裂谷两侧悬崖的顶端。

    他差点就要为这海滨城市的奢华景色而沉迷,但想到这是游戏,一款全息网游,他连忙呼出了个人面板。

    id:里昂

    种族:人类

    年龄:23岁

    体型:中等

    身份标签:无

    出生地:皮尔特沃夫

    信仰:幸运女神

    等级:1

    生命值:51/51

    法力值:30/30

    体质:10

    力量:10

    敏捷:10

    智力:10

    精神:10

    攻击力:1-2

    法术强度:1-2

    护甲:0

    魔抗:0

    以上是基础属性,特殊属性除了幸运是1以外,其余是一大排的0。

    种族天赋

    聪慧好学:技能熟练度获取10%

    地区特性

    科学素养:科技侧物品造成额外10%伤害

    一眼看过去,李昂立刻发现了一些问题。

    首先是五维,居然可以这么平均,排除掉随机成五边形战士的极低概率,那就说明了大家出生都是固定十点力智体敏精。

    其次是攻击力,对比血量实在低到离谱。

    一点攻击对比五十点生命值,那就是在赤手空拳的情况下要打满五十下才能杀死一个人!

    想想就很离谱。

    他立即查看了计算规则,才发现力量并不直接加成于攻击力,而是每点力量增加力量系攻击与技能5%的额外伤害。

    也就是说每个人一出生就有10*5%的伤害加成。

    但如果基础攻击力很低的话,那么这个倍率再翻上十倍,最后造成的伤害也还是很低。

    1*500%也只等于5。

    看着空空如也的装备栏,李昂算是明白了,这游戏没有武器别想打怪了,赤手空拳就跟挠痒一样。

    因为只有武器才会直接加成基础攻击力。

    但反过来想,如果得到一把好的武器,再辅以高力量的高加成,那么造成的伤害就会很恐怖。

    天无绝人之路,《符文之地》在这一点上跟lol一样,开局背包里就有50银轮的初始资金,可以让玩家自行添置装备。

    不过李昂也不准备直接就去打怪,作为一个科技发达的城市,皮尔特沃夫城内基本不会存在怪物,只有去到城郊或者是下到祖安才有可能见到怪物。

    在这种情况下,还是选择做任务升级比较合适。

    随后他看向了自己的天赋能力。

    除了那些开局就选择血脉的玩家,其余玩家都会在角色创建后随机生成一个天赋能力。

    换弹癌:快速填充弹夹,并且在换弹之后的5秒内使该武器造成额外20%伤害。

    “艹,为什么连我是换弹癌晚期都能检测出来!这个名字让人真想吐槽……不过效果意外的还行,用得好就是全程20增伤。”李昂一愣,再一咳嗽,差点没忍住笑出声来。

    这下他终于可以明确自己的发展方向了,当一个枪手似乎也不错。

    总之,他对自己随机到的天赋能力还挺满意的。

    但开局选择了血脉的话,那么天赋就是固定的了。

    例如弗雷尔卓德地区限定的寒冰血脉。

    寒冰血脉(人类):可以使用臻冰武器,冰抗10%,且不会死于冰属性伤害。

    寒冰血脉也被称为冰裔,而所有的冰裔都是一样的天赋,李昂恰好就知道有个人选择了寒冰血脉。

    初始信仰则关乎到角色的养成路线。

    游戏每五级可以领悟新技能,从随机给出的三个技能里选择一个习得。而你能随机到什么技能,就得看你的初始信仰、天赋能力、以及之前所选技能分别都是什么了,这些都是从庞大的技能池中筛选技能的重要依据。

    例如某玩家选择寒冰血脉,同时信仰冰晶凤凰艾尼维亚。那么他的技能池里就有相当多的冰属性技能,可以精准的学到更多同系技能,并搭配使用形成组合技。

    当然,也不是非选不可。如果遇到三个都不喜欢的情况,可以把这次机会用于强化一个已有技能上,显著改善技能形态。

    信仰的类型很多很杂。

    有地区限定,如弗雷尔卓德的上古旧神们和传奇三姐妹。

    也有全地区通用,如万兽之灵和永猎双子。

    不过比较特殊的是,身为生死规则化身的永猎双子却不能影响技能池,这可能是信仰太过广泛的缘故,也有可能是涉及到生死规则的技能太硬霸了。

    李昂在创建角色的时候并没有决定好自己的养成路线,本来他是打算当一个无信仰者的。但他却凭着自己对背景的熟悉,突发奇想想到了一个存在感非常稀薄的神明。

    对,就是卡牌大师崔斯特口中常说的幸运女神。

    这是一个在列表中不予显示的神明,但因为李昂的提起而对他开放。

    不选白不选,他属性里的一点幸运就是这么来的。

    而幸运女神也和死神一样,不会影响
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