512.开局送俩,这把难了(2/2)
作者:车够快
是很解渴的……
毕竟发条也是很非常吃装备的英雄,前期多拿一个人头,对于团战的帮助可不是一般的大……
……
下路吸血鬼被抓死之后,双方进入了短暂的和平发育期,主要就是布置视野和互相试探,一直直没有再发生什么战事……
就这么一直安稳发育到第11分钟,才终于由苏宁在中路打破了这份宁静——
这波是巨魔来中路帮忙亚索抓人,正好在中路右边的草丛和男刀撞了个满怀……
左手吓了一大跳,不过反应倒是不慢,直接开大隐身伺机逃跑……
一开始男刀本来只是想逃跑,结果放了大招之后才发现貌似伤害居然还不低,一套爆发直接将巨魔打成残血,然后立马翻墙逃跑——
不过angle早就防着他这招,直接吹风预判他翻墙之后的位置,男刀还没完全落地就被吹起,然后亚索接大招将其斩杀。
刚好这个时候卡萨离得也不远,一看对面巨魔被男刀打残了,自然不会放过这么好的收割机会,直接翻墙大招留住巨魔,再接一发普攻收下人头。
虽然是中单换打野,但是nw这边在被动接团的情况下打成了一换一,其实也能接受吧!
这边中路一动手,其他成员纷纷陆续赶到,两边的上单几乎同时交了tp——
虽然此时场上亚索的战斗力明显强于青钢影,但nw这边在支援上抢到了先机,因为塔姆开车带着发条抢先一步抵达战场——
发条和酒桶先后甩出大招,有效延迟了苏宁追击的步伐,帮助队友有条不紊的撤退到中路塔下……
这两个团控大招还是蛮有用的,在追击的时候可以用来留人,在逃跑的时候又可以用来击退对手。
nw交替掩护做的很好,反倒是吸血鬼有点上头,杀人心切一路追到中路塔下,个人有点脱节,在血池结束之后被酒桶的e技能留了下来,在混乱中由发条的球拿下人头……
连死两次,天胡开局的吸血鬼好像有点崩了,反倒是开局不顺的陈平,不声不响已经2-0了,可以说是一个不大不小的隐患。
当然了,目前2-0的可不止陈平一个,对面的亚索也已经2-0了。关键是亚索的强势期来的比发条要早的多,在中期团战的威胁性更大,这个也不得不引起重视。
要知道苏宁这套体系,本来就是围绕亚索来组建的。
即便是吸血鬼发育不怎么好,但是只要亚索起来了,这个阵容也一定能够拖到后期,腾挪出足够的空间让吸血鬼装备成型的……
接下来nw的战略中心,应该是如何遏制亚索的发育。如果单纯是针对吸血鬼的话,那纯粹是治标不治本。
说白了,吸血鬼只是一个双保险,这把只要亚索发育顺利,吸血鬼迟早也是能起来的,只不过是时间早晚的问题。
当然了,对于nw来说情况也不算太糟,至少同样身为队伍后期唯一真核的发条,目前发育也还算是比较顺利,如果说团战能够拉出几个好大的话,那他们也不是没有一战之力。