到的冲刺距离。这个距离可以说是非常的敏感而又危险的。伯恩斯一下子想到,难道这东西不是苏俄人的?否则的话不管打不打,苏俄人都起码会有点动静吧,哪会像现在这样和天上的敌人打得火热。侧翼的防守相当单薄。
但是他不敢再耽搁下去,空中部队已经出现伤亡,再拖的话可能会有变故,毕竟这里是苏俄人的地盘。谁知道他们又会藏有什么秘密武器。
雷神高达的机身上挂着像乞丐装一样的灰黑色沙漠式伪装网,趴在地上匍匐前进,就像是一块岩石一样不起眼。巴姆扎最多的就是平坦的荒原和诡异的沙漠,平坦的荒原上有很多远古时代留下来的风化巨石,这些巨石为雷神高达的接近提供了最佳的隐蔽。
在等了一分钟之久,确定自己确实是没有被现后。伯恩斯精细的操控着机体,借助着巨石的掩护,将炮口对准了苏俄军方的阵地。打成了一团乱麻的战场已经分不清楚顺序,原本由他起突击的计划也因为苏俄人疯狗一样的攻击而打乱,无奈之下变成了由空中部队来正面吸引火力,他来侧面偷袭。
和苏俄较为粗犷简陋的操作系统不同,雷神高达的操作系统其自主**性非常强,基本上不需要过多的依赖于外部雷达的辅助,所以雷达被干扰对于雷神高达来说并不算什么大事,只是被切断了和友军的联络让他有些头皮麻。好在同步瞄准系统依旧完好,这样的情况下,伯恩斯有信心能够用一波突袭打掉十几台扎古。
雷神高达的主从跟随瞄准系统非常有趣,但是这种系统只能对高达专用武器才会有反应。像是现有ms的环绕式球形全周天驾驶舱,本身带有一定的辅助瞄准功能,也就是准星修正系统。
而雷神高达的瞄准系统在使用高达专用武装时,准星会随着武器指向而自动修正方向,并且能够通过连接专用武装内的瞄准设备来强化命中率。因为提前就做了抗干扰处理,武器和机体的手臂是进行的有线连接,不需要担心电子战的干扰,这也是雷神高达性能稳定的一个特点。
雷神高达换装的突击型装备,基本没有什么单威力巨大的武器,都是注重突袭性和持续性,其特性类似于冲锋枪,便于中近距交战。再加上苏俄ms的站位比较松散,而且吹起的风沙让视野受到了一定的阻碍,正是他突袭的好时机。
短柄冲锋式突击炮炮口闪起一道道光焰,散逸的粒子从炮口向四周扩散,一阵精确的点射,成功的将一台扎古击毁。虽然粒子突击炮的单威力并不算大,但是却巧合的击中了扎古腰间的液压管,连锁反应下引爆了扎古的动力炉。巨大的冲击波将旁边的两台扎古也给掀翻在地。
伯恩斯抓住了这个机会,雷神高达再次点射,将倒地的两台扎古击毁。眨眼间,苏俄方面就少了三台扎古。(未完待续。)
...