再度进入中场休息环节,回到休息室里的kog战队5名队员脸上都有点不好意思。
“教练,我们没打好,翻车了。”kiss作为队长,这时候肯定要出来当背锅代表,略显脸红道。
多拉贡教练笑了笑,并没有责怪队员,淡定道:“没事的,你们不要有那么大压力。”
“输就输了,第三场争取先扳回一局。”
“就当接下来要连打3盘bo1就是了。”
当然,多拉贡教练嘴上说的很轻松,他的心里想法却绝对没有表现出的那么轻松。
两场比赛,多拉贡教练在后台的休息室里跟战队其他后勤人员看完了全过程,而且是通过ob视角看的上帝画面。
如果说第一盘还是两队阵容、打法上有差距;
那么第二局游戏里,mg所展现出的统治力已经非常能够说明问题。
不仅仅是选手个人实力的差距;
mg战队的视野布置和掌控,对比赛节奏的把握,进攻、防守之间的转换。
这些需要经过大量练习和教练指导才能掌握的内容,都被mg完美展现了出来。
放到游戏里来举例的话,所谓统治力就是主宰整场对局的节奏。
不仅是指挥己方的行动,决定进攻还是防守,而且具有统治力的队伍,往往能通过他们的运营和操作来“引导”对手做出预想中的应对!
比如第二盘比赛里的几场关键团战,在小龙坑、大龙池爆发的战斗。
多拉贡教练从上帝视角,能获取的情报信息更多,所以看的也更加清晰明了。
对那个时候的kog战队而言,他们其实完全是在被mg牵着鼻子走。
kog打算接团,那么mg战队会有相应的战术来处理团战;
kog如果想要避战,那么mg会通过各种兵线、野区运营的手段,逼得kog不得不来接战!
在20多分钟开启大龙团战的时候,红色方的mg战队早就抢先一步用反野的方式清理干净了kog的野区,而且上下两路兵线同样被精准地控在河道附近。
在休息室里看比赛的多拉贡教练当时以他的视角尝试复盘分析了下:
kog不接战的话,除了中路清掉那只用来牵制的峡谷先锋之外,队员们没有任何事情可干!
清线?
上下两条兵线都在河道附近,放弃大龙跑去清线,尤其上路位置,且不说推线的收益没多少,一旦被打完大龙的mg抓上一轮,肯定逃无可逃,必然阵亡;
刷野就更不用说了,kog处于劣势时,野区被莉莉娅、船长俩人清的干干净净,连根野怪毛都没给kog的bonbon剩下。
换句话说,那个时候的kog只剩下一个选项,就是去接大龙团。
放弃大龙,意味着他们会有将近1分钟的时间发育完全停滞;
这期间mg则可以轻松到手大龙buff,外加全队300金币入账,还有额外的经验值奖励。
差距会被进一步拉开。
当然,不得不前往大龙池接战的kog战队,最后团战也没能打赢,毕竟劣势一方在s10版本的比赛进程里就是如此,野区、龙魂、先锋等重要资源都会被各种滚起雪球。
让多拉贡教练最为无奈的便是mg通过比赛展现出的