盾”为它们提供了一层能量和物理双防,不过底子终究弱,被密集的火网打掉防御再打成一对碎骨。
但也正是这些无防护骷髅兵的牺牲,让后续的兵力顺利找到掩体,并对敌人实施反杀。
现在彦行在仓库的入口处站住脚,他没有继续冲击叛军的防线。虽然仓库里面到处有集装箱可以作为进攻支点,但仓库整体还是有些空旷。
在这里布防的叛军已经占据了有利位置和制高点,硬拼肯定是找死。
彦行一边让仓库外面的武装骷髅兵补充进来,一边根据阿诺德提供的叛军位置,思考着怎么打。
同时彦行也极为佩服那些能登上新兵积分排行榜,并获得760多分的人。
要知道他们没有阿诺德、没有魔法加持,没有这么多武装骷髅兵,是真的单枪匹马挑战整个仓库的叛军。
能打出那么高积分的玩家,真的都是神人。
“君主,我们现在共有武装起来的骷髅兵16个,其中可操作机甲的骷髅兵四个,兵力占据劣势。”阿诺德尽心尽力履行自己的职责,他的任务就是辅佐自己的君主完成这项考核。“敌方还有48个作战单位,他们依托两台火网攻击平台展开两道防线,我们从正面攻进去的几率为零。
我建议,我们分别带一队武装骷髅兵从两翼发起进攻。
这样可以相互呼应……”
阿诺德一路来的表现,让彦行对他的感官有了颠覆性的变化,他的建议真的都非常中肯。
中路突进会遭遇叛军的交叉火力,从两翼发起进攻,大概是所有走到这里玩家的选择。要么集中力量打一边,要么和自己的辅助机器人分开,同时从两翼包抄。
不过从两翼打,可利用的掩体和周旋空间也会大大的减少,一旦遭到火力封锁,很可能被压倒某个地方不能动弹。
彦行在这个时候提出了自己的主张:“我们让两台装备机甲的骷髅兵分别带一支小队从两翼佯攻,你我带剩下的兵力走中路。
在叛军的火力被两翼吸引过去后,我们从中路杀出来,集中我们所有火力先把他们的火网攻击平台击毁。”
说着,彦行见到死亡波纹技能cd结束,立即发动技能释放。
对于彦行的计划,阿诺德赞道:“君主,您真是全位面最伟大的统帅,您曾经指挥的每一场战争都堪称为艺术。您可以率领我们亡灵大军独自对抗整个生灵世界;您为我们亡灵族带着一个又一个胜利。
您这次提出的战术是如此的完美无瑕,作为您的议长,我竟然提不出任何可以修改的地方。
我相信,在您的指挥下,我们必能在短时间将敌军击溃。
您代表死亡,万物终将归于您的统治……”
本性难移的阿诺德一阵马屁拍来,又让彦行对他的感官扭转过去。
tmd!一场几十个兵力的交火,愣是被他表述成几百万大军在此搦战一般。
而且在这种flag的加持下……自己从中路打过去,会不会被对方一个集火全端?
该死的阿诺德!