第526章 四款用于资源储备的游戏;即将到来的劲敌(2/2)
作者:田陌云
卡比还可以通过吞空气让自己飞起来,像个热气球一样。
田陌云在做设计稿的时候,对《梦之泉》的游戏长度做了一些调整,将前作的内容变成副本关卡放在里面,使剧情变得更加完善,玩法也更加丰富。
……
《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》
《精灵宝可梦:红宝石》
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》
《星之卡比:梦之泉》
这些游戏都很符合田陌云给【快乐游戏】的定位:轻松有趣、适合所有玩家群体。
而苏琼也对此很感兴趣。
这种趣味向游戏可以极大的增加她的工作动力,而如果换做格斗类游戏的话,多半就会感到无聊了。
“慢慢做就行,不着急。”
田陌云随口说道:“这些游戏都是作为资源储备的,暂时不会拿出来销售,你们只需要做好内容即可。”
“都不上架吗?”
苏琼微微皱眉:“这样的话,很可能会影响到大家开发游戏的积极性。”
做游戏这种事情,灵感、热情、创造力、想象力、积极性,都是必不可少的东西。
如果有所缺失,那么做出来的游戏一定无法尽善尽美。
而对于开发团队而言,没有什么事情比制作一款好游戏更让人感到雀跃了……除了奖金。
如何定义游戏好坏呢?
这就需要从两个角度思考了,一个是销量,一个是口碑。
这些才是硬实力的体现,是玩家们的最真实反馈结果,也是决定一款游戏是否成功的唯一标准。
除此之外,像是各类游戏奖项什么的,统统都要靠边儿站。
苏琼认为:如果团队辛苦开发出一款作品,却得不到任何回馈的话,对团队的热情和积极性会有影响。
“我理解。”
田陌云点点头:“你可以跟团队说,我们目前的所有筹备,都是为了对抗即将到来的劲敌,所以,游戏是肯定会发售的,只是时间会比较靠后。”
“另外,这两款游戏做完之后,举办一些团建、休假之类的活动,让大家的身心得到一些舒缓,这样……就可以继续开发游戏了。”
“还有,提前跟大家说一下,明年我打算让他们组团旅游,去哪儿都行。”
田陌云对游戏开发团队一向非常大方。
不只是游戏开发团队,还有【雷霆研发中心】的其他核心骨干,基本上都是高薪酬高福利高待遇。
……
“你又有新灵感了?”
苏琼从他的话中捕捉到一个关键词。
“是啊,对于一个正常的游戏设计师来说……唔唔唔。”
田陌云的话还没说完,就被苏琼一把堵住:“你可以闭嘴了。”
每当田陌云故作谦虚的说那些话的时候,苏琼总会感觉自己被嘲讽到。
“确实是有新游戏的灵感,而且还有很多,但都不急,慢慢来就行。”
田陌云扒开她的小手:“《牧场物语》还有一个女孩篇,然后就是《精灵宝可梦:宝石系列》的另外两个版本,再有就是《马里奥》续作,这就是你们今年的全部任务了。”
这还不到9月,距离过年还有110天左右的时间。
四款主机掌机游戏,交给普通游戏工作室来做,或许时间挺紧张的,但对于【快乐游戏】而言却非常轻松。