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第六章 叶枯云杉挺 第十三回 管控者战2(1/2)

作者:祁雨山

    紫衣与首席的目的不同,对选中的比赛看得仔细,试图于平淡中发现高手。关七观战的目的估计与首席差不多,以看热闹的可能居多,不时眉飞色舞地捏拳挥出,也不知是遇到了知音还是怒其不争,自得其乐。

    第一轮比赛足足用了半个小时,三十场比赛才全部分出胜负,首席关注地十二场比赛中无人显露金丹之力,首席略有几分失望,不由得有些冲动,他囤积地猾裹盾极多,是不是为大家造福,适当外售一部分?虽然他不缺钱用,但游戏中的银子可以按照十比一的比例兑换成联盟币转入现实,他可以借此发一点小财,也可以就此提升一下游戏中玩家实力,就以这第一轮比赛来看,他的猾裹盾的销售前景可观,无须降价便有着广阔市场。

    接下来,神官又出现于镇妖塔前半空,将比赛结束后的挑战者全部再摄入镇妖塔,入塔地同时,神官施放了一个绚丽地道法,濛濛白光如雾如霰包裹了所有选手,这是个回春类地大面积恢复道法,经此道法作用,所有选手均恢复至初始状态。

    第二轮比赛比第一轮比赛节奏有所加快,经过第一轮比赛后,部分挑战者调整了自己的攻防节奏,个别比赛的激烈程度有所改善,不过这轮比赛结束也还是用了半个小时,仍有人打着以不变应万变的稳妥之策,硬是拖到法力耗尽才分出胜负。

    等比赛全部结束后,神官又出现,再次将挑战者全部摄入塔内,并激发了恢复神光,参战选手能逆袭成为管控者的还不知有无,不过在挑战过程能享受这神仙服务,倒有几分陶醉。

    二轮过后,首席所见两个小组中均未现金丹强者,这应该才是游戏常态,神农联盟及与神农结盟的行者之歌与黑色罂粟花都有了二十多个金丹高手,全是拜首席所赐,那是为了与蜀山剑盟对抗才不得不大规模人造高手地,青云子也具备造就高手的能力,但好象并没有无限制地造就高手,原因首席当然理解,以神农联盟为例,开始时所造就的金丹高手都是核心分子、各总监、各战队负责人,其他个别例外者,也都有些说法,这波人数量较少,地位高,造就成金丹高手,可以当作福利,普通成员也可以理解,唐斩之所以限制首席随心所欲地赏赐猾裹盾,就是怕这蕴含着巨大利益之物被滥用,普通成员若见了,自然会萌发也弄到一只猾裹盾的想法,对组织团结不利。

    另外,金丹高手看上去似乎很厉害,但青云子目前已经晋入分神前期境界,金丹期对他而言,直如蝼蚁,多一些少一些根本不能左右战局,自然没有必要花费偌大力气造一堆废物出来。

    第三轮进行到十分钟后,其中一场比赛令首席记起这次又遇到熟人了,那二人斗得半斤八两,其中一个稍处下风选
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