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第七十四章 打造副本,雨夜刺杀(1/2)

作者:老牛卧青石

    周正点了啤酒烤串小龙虾,两人围坐在一起电脑前边吃边讨论。

    周正是理论型人才,有着天马行空的想象,血河是技术型人才,严谨而务实,两人的思想发生碰撞,激荡起无数智慧火花。

    窗外不知何时下起了瓢泼大雨,然而这并未惊扰到两人。

    周正和血河从早上忙到晚上,又从晚上忙到第二天白天,这才将副本系统敲定下来。

    最终完善的副本系统是一套与贡献值、军衔系统相挂钩的庞大体系。

    副本系统是建立在虚空任务的基础上。

    按照虚空任务场景情况,周正将副本分成单人副本、小型副本、多人副本、大型副本、战争副本五个档次,每个档次的副本准入人数都是不一样的。

    同时他又参考任务难度,结合玩家等级与实力的换算,设定了限入等级的设置。

    简单级别的副本,人物等级在10-30级的玩家才可以进入。

    一般级别的副本,人物等级在30-50级的玩家才可以进入。

    困难、恐怖、天灾、不可名状等级别的副本以此类推。

    举个例子。

    【恐惧军团】是困难级别的任务,在周正的副本系统中,就是准入人数50-100人的大型副本,并且仅限50级以上,70级以下的玩家进入。

    除此之外,两人对副本系统诸多细节进行了调整。

    他们一起设置了副本刷新时间、副本宝物掉率、完成奖励机制、贡献值与军衔机制、恶意破坏副本剧情的惩罚机制等等。

    完成这些之后,摆在两人面前的只剩下最后一个问题。

    虚空祭坛给予的任务世界都是真实存在的,但这恰恰与游戏副本的设定相驳。

    毕竟副本的初衷,是为了解决玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断boss装备等问题。

    游戏副本是一个暂时私人区域,不受他人干扰,可以任由玩家冒险、探索、战斗,并且可以供多支玩家同时进入的场地。

    周正皱眉苦思。

    “如果有东西替代就好了”

    血河嘟囔着。

    周正心中忽然闪过一道灵感,他眼前一亮。

    “对啊,替代,我们可以采用为副本分级的模式来解决这个问题!”

    “副本分级?”

    血河一脸懵逼。

    她表示你说的每个字我都懂,但连在一起我就不理解了。

    周正努力措辞,但由于太过激动,他还是有些语无伦次。

    “比如说,我是说比如说我们可以将副本分为两个挑战级别,分别是普通级和困难级。”

    “两个级别的副本场景是一样的,不过普通级是虚假的,是我们利用任务信息构筑的虚拟世界,困难级别的副本却是真实世界”

    “玩家只有打通普通级别的副本,才能进行困难级别的挑战”

    “困难级别的副本同一时间仅限一支队伍挑战,而一旦打通该副本,完成在副本中任务后,该副本将永远封停,其他玩家再也无法挑战困难级别的副本”

    周正想法类似于饥饿营销。

    他不过稍微更改了一下营销思路,反而让劣势成为优势。

    血河眼前一亮,她立刻补充道:“我们还可以为困难级别的副本设置专属的勋章和贡献值奖励,这样可以让玩家更有动力。”

    “至于简单级别的副本,我动用神器的力量完全可以做到。”

    血河兴
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