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第五十七章 老虎屁股摸不得(2/2)

作者:墨徒

整一下,洗脸吃饭或者是调整游戏模式。毕竟很多人还需要出去上班之类地,暗夜一直以招收骨灰级玩家或职业玩家为主,因此不少成员都是可以十八小时在线的主,这在突然性的战争中还是很有威慑力地。

    夜夜晚星和水半桶那些负责内部人员管理的成员立刻出去协调玩家,就说是为了庆祝暗夜获得王者要大赏三军,让所有玩家能留则留。

    房间内。捉老鼠的狗摇头看着叶羽天道:“你可真够狠啊,人家不过是阴你一把,你就要搞什么灭门惨案,以后得罪你恐怕有些人连觉都睡不着了!”

    天地一沙鸥兴奋的道:“血洗,赶快去血洗,这么刺激的事情就要做做,老看那些普通帮会开数百人的小战,这次咱们拉上几千人堆过去。怎么也要把一个帮会给踩平了!”

    藏剑一生笑嘻嘻地边查看库房系统边道:“咱们的制式装备已经有一部分,可以给每个参加战斗的成员都配上一把强弓,到时候万箭齐发,射死那帮***!”

    叶羽天突然想到:“老藏,上次找人做的那批磷火箭怎么样了?妈的,咱们点火烧那帮垃圾,别看老子平时很和气,可是***这帮人也太阴了。老子什么时候惹他们了?”

    水晶琉璃鱼嬉皮笑脸的道:“人在江湖飘,谁能不挨刀,挨刀归挨刀,还要继续飘!你就省省那动脑筋地心思了,咱们去掀平一个帮会,替你出气这总行了吧!”

    冷若冰也在查看了药房之后,道:“所有储备的药物都足够,虽然新来的配药师们等级还稍稍差一点,但是不影响我们储备的进度!”

    叶羽天将一众高手带到暗夜最核心的仓库之中。这里有一批上好的装备都是几个月里慢慢积累的,所有人全部都在这里更换了一些适合自己的装备,包括半桶水集中起来地“秦皇剑”和叶羽天自己的亲卫部队神剑营的高手们全部都在此换装。

    一小部分龙牌装备也已经成品,但是数量极少,那么极品的素材如果因为本身的技能不过关而浪费材料实在是令人遗憾,不过好在暗夜内部人才济济,精心设计好制作方式后,还是有那么几件装备亮相的。

    暗夜目前一共有成员六千余人,而外围的玩家接近有三万,都是相对可靠的人员,这些人都能够在暗夜的商铺中获得消费上地优惠,战斗力也还不错。

    由于是第一次大规模的机会,按照二十人一组的要求,各个小头目们都在迅速集中自己的成员,在七点半左右还有五千多正式成员在线,但是场面上就有些乱哄哄的,不断有玩家在帮会频道里召集属于自己的下属。风狂的“影军”正式成员只有不到一百人,全部都在一起很熟悉,一直以来这帮人经常去扫荡一些未开发的地区,集中起来相当快捷。

    水半桶的“秦皇剑”人数更少,正式成员才十几个,算上候补的高手们也才不到五十,都根据平常的配合,形成了六个战斗团队,准备在战斗中作为杀手,阻击对方的大将。

    而穆雪飞也带着一票好手过来帮忙,这十来个玩家形容特异,是暗夜里后勤部门的玩家,这些人所能携带的物品都是普通玩家的数倍,而从诸葛卧龙那里黑来的两台木牛流马也被装满了补给,给带到了小穆的身边,他们将是战场上的后勤运输线,专门负责补充消耗的。

    冷若冰也带来了接近二十几个药师,这些人大多具有一些伤口处理的能力,能够应付一些特殊伤势,而夜夜晚星则是作为仙术士的领队,集结了三百名仙术士混合在一起。

    其他的战士和弓箭手是暗夜中成员比较多的职业,而所有的法师集合起来也才三百人,叶羽天在各职业都集中的时候才发现自己帮会的法师力量相当弱小,其中人数上更是具有绝对的劣势,而且在实力上暗夜也从来没有出过战斗力强劲的法师。

    法师在后期可以掌握面积攻击,而一些大法术的效果更不是普通技能所能比拟的,虽然发动速度慢,但在战争中这不成问题。

    通过帮会系统,叶羽天给所有战斗系玩家分配了铠甲和弓箭以及备用武器,随后就是分派药物,还好这是游戏要是手动领取,实在是很恐怖的一件事情,而用游戏指令一下就可以完成。

    整个暗夜这次动员了一千箭手一千战士三百法师三百仙术士和四百各职业的高手,这其中还包括接近一百的妖族玩家。

    叶羽天在此前已经秘密的联系了许天豪,他将第一战斗目标放在“风行天下”之上,帮战过后,将会由许天豪在十点左右再次发动一次战争,这样将会给“风行天下”带来巨大的伤害,让其一时之见没有办法对许天豪的帮会进行挑衅性的帮战。

    所有人分批传送到“风行天下”所在的泸海城,叶羽天在向系统提交了一万点声望之后,立刻开始了战术帮战的序幕。

    三千暗夜成员全部包围了风行天下的帮会驻地的正面,战争申请一递交,风行天下驻地周围五百米之内就成为禁区,普通玩家只能选择下线或离开战斗区域,若是在房屋之中,则做安全论处。

    而风行天下的玩家,将只有三分钟的准备时间,所有在这样的帮会战争中死亡的玩家将会失去总经验的百分之五,这对所有玩家都是一个重要的考验。

    帮会战争也是分档次的,像这样用声望申请的战争为了保护进攻方的利益,死亡玩家的经验是总经验的百分之五,这样即使防守一方的玩家能够不断的复活,也会因为等级掉的过快,而失去战争力,不然一帮人死守驻地,进攻一方就根本没办法破开防御了。
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