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080新的技能规划(2/2)

作者:万涛陆

   这什么操作,打一下就走?

    给我们个还手的机会啊喂?!

    等待了近一分钟,魔瞳开始慢慢的后撤,一副准备离开的样子。

    当然,鬼手一直保持在他身后两个身位左右,并且时刻准备着。

    如果秦宓再次出手,那么鬼手可以保证自己能够在第一时间攻击,并且将秦宓晕眩住。

    至于魔瞳自己,并不担心自己死亡。

    无非就是经验和装备,10%的经验好说,术士的体质装备并不值钱,掉了也就掉了。

    按照魔瞳和鬼手两人推测,秦宓身上最差也是5黄金装备以上,随便掉哪件都稳赚不赔。

    而且,这时候远处已经有了其他玩家在观望,只不过看这个区域已经有玩家在了,没有过来。

    秦宓就这么静静的看着对方离开,并没有阻拦。

    因为他并不能保证这不是对方故意设下的陷阱,为的就是将他从隐匿状态引出去。

    再说了,远处不是又来了人了吗。

    此时的秦宓,已经悄悄的朝着远处观望的那个人靠近。

    看手里拿着的那把双手巨斧,这应该是一个狂战士路线的玩家。

    螳螂捕蝉,黄雀在后,但是到底谁是黄雀,谁是蝉,不到最后谁又能说得准呢?

    秦宓感觉自己对于这种一击必杀,一击即遁的攻击方式,有些上瘾。

    “如果这样的话,像凿击、致盲、流血这类的技能就都没什么用了,完全可以换成全攻击力或者潜行的相关技能,移动速度的也同样在考虑范围内。”

    看了眼快速潜行的技能冷却时间,秦宓趁机重新规划自己的技能风格。

    因为前世的见识有限,秦宓并不知道英雄技能这个东西,所以技能搭配上还是按照自己上辈子的经验。

    要有控制技能,给自己提供稳定的攻击环境。

    要有连续伤害技能,防止对方的药品回血。

    但是如果一下就能将对方击杀,那么这些控制、持续伤害的技能将毫无用处。

    一边想着,一边不屑的看了眼不远处的仍旧在缓慢移动的鬼瞳。

    之前还是怀疑,现在就确定了。

    因为魔瞳走的太慢了,秦宓快速潜行技能冷却时间都好了,两人还在慢慢悠悠的走。

    这表现的明显了,生怕秦宓找不到出手的机会一样。

    倒是眼前的狂战士,让秦宓有些犹豫了。

    这家伙到底是真的没想过自己会成为目标,还是在故意装蒜,引诱自己上钩?

    不管了,捅一刀再说。

    要害,暴击-1482,一击必杀

    “额……看来是真没想过自己会成为目标。”

    击杀狂战士,拾取掉落的装备,再次进入潜行后的秦宓,有些尴尬的在心里补充了一句。

    看来是自己想多了。

    另外一边,正在慢慢退后的鬼瞳,看到秦宓居然对着另一边的狂战士下手了,立刻停下了原本正在移动的脚步,随后快速离开。

    这让秦宓有些遗憾,还打算一会去他背后的空气捅一刀,看看是不是有贼呢,现在看来是没机会了。

    就这样,一直持续了近一个小时,秦宓出手了十次,完成了八次击杀。

    快速潜行的冷却时间是5分钟,之所以不是冷却好了就出手,因为秦宓并不像让人摸到自己出手的规律。

    出手间隔五分钟以上这是没办法的事,毕竟到了后来,整个地图上已经有三十多名黑暗阵营的玩家在附近。

    秦宓如果不能在第一时间进入潜行状态的话,那么就只剩下死回去一条路可以选了。

    在这期间,黑暗阵营的玩家们也不是没有做过诸如法术洗地、防止陷阱等等手段,但是秦宓都一一躲过。

    毕竟这片药园其实挺大的,三十几个人,法师只有七人,法术洗地也是有漏洞的。

    而盗贼或者术士以及猎人的陷阱,因为平时练级主要靠里面的机关,所以等级都不高,秦宓靠着天赋,在离近了之后是可以发现的,小心点也不难躲。

    甚至祝杰四人早在十分钟前就被黑暗阵营的玩家逼回去了,秦宓还在和这群人周旋着。

    因为有薛章在,所以四人只是不得不退回阵营之间的争夺区,并没有出现减员的现象。

    而秦宓这边,就在秦宓又一次一击秒杀掉一名黑暗阵营的猎人之后,黑暗阵营一方终于出现了无法压制的骚动。

    大家都是战斗玩家,没有人留着技能格子学生活技能,所以现在大家是在牺牲自己的战场收益来维护己方的名声。

    如果像付帅四人那边,就算一两队的玩家打不过四人,但是起码有个希望。

    一队不行两队,两队不行四队,不就是喊人吗?

    但是秦宓这边,大家发现人数并不能取得任何优势。

    因为他们根本不知道敌人在哪。

    随着时间的推移,大家的心态莫名的就变了。

    从‘找出秦宓,杀掉他,维护黑暗阵营的尊严’变成了‘五分钟到了,对方随时可能出手,这次是谁?呼,幸好不是我’。

    本身,大家玩游戏就是图个开心,来维护黑暗阵营的尊严也是年轻气傲。

    但是现在看来,维护尊严就是个笑话,连敌人在哪都找不到,在这里就是等死。

    这谁还受得了?

    再说了,丢人也是大家一起丢人,死了装备队友能捡回来,但是经验可是真的没了啊。

    战场里死亡后,哪怕被复活,经验惩罚也不会抵销的,这条规则的优先级是高于复活(光明)或者复生(黑暗)的技能说明的。

    就在第一队人忍不住开始离开后,就像是打开了阀门的水管,没过五分钟,所有人都走的一干二净。

    “哎?这是什么招?”

    看对方开始撤退,秦宓也没敢追,直到过了十来分钟,发现真的没有人出现之后,秦宓才确定对方真的走了。

    这,接下来怎么玩?

    看没人陪自己玩了,秦宓自然也就不在原地守着,开始寻找下一个药田。

    秦宓想了想,系统npc也是有区别的。

    像药师的生命值和防御值就比矿工要低很多,所以秦宓目前只能在药师身上稳定的触发必杀一击的效果。

    因为之前不了了之的围攻事件,当秦宓再一次的占领一座药田之后,意外的发现并没有黑暗阵营的玩家来找他了。

    附近的战场,好像只剩下了他自己,就在秦宓沉迷刷战场功勋的时候,突然响起了一条系统提示。
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