象征性的追杀了两百来米,欧耶紫便带着一众骑战玩家返回。
所有的骑战玩家脸上都流露出一种无法抑制的兴奋之情。
速度与激情,男人永恒的追求,这一刻,在马背上合二为一。
其实他们也知道,这次是占了尼国玩家没有人到20级,又是第一次面对骑兵的原因。
像这种带着坐骑冲锋,如果尼国玩家能够反应过来,法师释放冰墙、猎人或者盗贼放个‘陷马坑’或其他任意改变地形的陷阱,欧耶紫他们这波首秀也不会有这么好的效果。
甚至可能变成一场笑话也说不定。
但是,在祝杰的策划,以及秦宓等人的配合下,欧耶紫等人近乎完美的打出了自己的第一仗。
早在开打之前,秦宓等人已经开始进行各种可能发生的情况的模拟以及应对办法。
比如放弃攻打本国的城市,直接攻打尼国城市,防止他们对此有所准备。
比如在尼国玩家群体内发布一些分化言论,激化矛盾。
等等已经实施的准备工作。
还有一些是对于前进之后的预演。
其中就有如何给欧耶紫他们的骑兵队伍一个完美的首秀机会。
对于一个人有多强,很多人受限于眼界,是没有一个正确的概念的。
但是一个人有多帅,基本上很多人都能做出正确的比较和排序。
再加上骑战玩家里不少都是富二代,他们的存在,对于吸纳民间高手有着重要的正面效果。
所以秦宓等人特意为此做了讨论。
最适合骑战玩家登场的场景就是正面对抗,其次是追杀,不过首选还是正面对抗。
首先必须要保证敌人没有对抗骑战玩家的经验,否则随便几个法师放几个冰墙,盗贼猎人的放点陷马坑,或者其他改变地形的技能,就够这些没有骑战技能的‘骑兵’受的。
所以,时间上要尽早,否则当其他地方有骑战玩家以后,尼国玩家就会有对抗经验。
当发现这次围攻的玩家只有千来人的时候,骑战的首秀就被安排上了。
其次,要最大限度的制造混乱,让对方成为展现骑战风采的背景板。
这也就是为什么秦宓要带领着盗贼玩家去偷袭尼国玩家的后方的牧师或者高阶层玩家的原因。
按照祝杰制作的社会模型,长期的底层生活,会让尼国的低阶层人民失去大部分创新和思考的能力。
首次面对问题时,如果没有高阶层玩家的指挥,他们会选择常规的防御方式,或者发呆。
于是就有了秦宓带领着盗贼玩家的偷袭行动。
吸引所有高阶层尼国玩家的注意,并且制造混乱,让他们无暇去关注低阶层玩家的死活。
当然,这种高强度的统治带来的影响有好有坏。
比如尼国的领导型玩家,可以毫无顾忌的发出任何有利于他们自身的命令。
但是秦宓等人就不行,他们必须考虑这些命令其他玩家们会不会接受,会不会破坏团结等等影响。
当然,现在来看,不管是骑战玩家的表情还是紫叶直播间里的讨论,都证明了,骑