吗?”
唐诗顺着看去,果真,是当今娱乐圈最炙手可热的三个小生,今天他们三个竟然还一起出现,难怪女同事地拒之门外。
唐诗问:“为什么不接呢?”
沐川答:“挺无聊的。”
在挑三拣四之后,最近沐川接了一款游戏的建筑设计,之前他设计的都是实体建筑,而如今却接手进入虚拟世界。
沐川说,现在市面上的游戏越来越追求专业性和艺术性,而不仅仅是掌握大众心理而开发一些快餐游戏。
比如之前有一款叫做“纪念碑谷”游戏,以建筑闯关为主体,让玩家引领人物在等角投影,错觉和不可能的几何物体构成的迷宫中行走,里面巧夺天工的建筑,对空间的极致运用,不仅需要强大的逻辑思维,还要具备高超的艺术修养,比起实际的建筑设计来要有趣的多,有挑战的多。
而现在沐川手下的这个游戏的创构又是别出心裁,对建筑又进行了另一番解构和重组,进一步挖掘建筑的艺术性和游戏的趣味性的结合,而这样天马行空的虚拟空间,让一切都变得更有发挥的空间。
不过虚拟世界终归是第二位,自己的家才是第一位,趁着唐诗在外出差的时候,对家进行了小小的改造。
正在布置途中,他接到了某人的电话,那边的声音气呼呼的,十分不服气:“你觉得我长得像坏人吗?”
沐川失笑:“不像。”
某人委屈控诉:“那为什么我借不到孩子?”
沐川这回真的有点不知她所云:“借孩子?”
某人遗憾:“是啊,借孩子,这趟来厦门出差,正好赶上那里萤火虫公园的开放季节,就慕名而去,但是到门口被拦住了,说是必须要带小孩才能进去,我就想可以到时候跟哪个家长共用一下,但是人家都成双成对的我也没好意思去,后来看到一个家长牵着两个小孩,我就跑去问能不能借我牵一个一起进去,结果人家像是怕我拐卖了她家小孩似的,二话不说扯过小孩就走了,最后没有小孩,进不去。”
沐川听完唐诗的控诉,忍不住嘴角上扬,“以后我们自己生一个。”