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DND设定中神祀的五大要素(1/2)

作者:真的老狼

    dnd设定中神祀的五大要素:神力、神性、神火、神职、神格。

    神力:顾名思义就是神的原力,神的力量的具体存在和表现形式。

    神性:神性某种程度上就是神所独有的特质,对于神而言,神性关系到一个神灵的性格、信念、行事法则、阵营偏向的神秘能量。凡人可以通过吸收神性而获得寿命增加的能力。但这也是危险的,因为神性包含着神灵的性格和信念,实际上就是元神,陨落后的神灵很可能通过被凡人吸收后的神性而鹊巢鸠占,重新复活,当然更多的是被收集者将神性中的原有神灵信息抹杀然后自己吸收,成为自己点燃神火的钥匙。

    神火:自我产生神力的源泉,将信仰之力转换成神力的工具。某种意义上说点燃神火才有资格自称为神祀。如果说神力是电,那么神火就是发电厂。

    神火是神祀的基础,拥有神火但并不拥有神格的强者被称为准神。这种强者成神并不困难。拥有神火之后,只要获取足够的信仰之力,凝结成神格是水
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