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在帝国未取得绝对优势之前,银河系还是隐藏在迷雾中最好。就连虚空航路,也只有明道境级别才知道,炎黄帝国对此是非常小心的,就怕万一出个反骨仔,引鬼上门,在利益面前,谁敢保证啊!
并不就是说帝国害怕,而是怕麻烦啊,如果有鬼上门,用脚趾头想也知道,内部肯定不得安宁,帝国的底蕴太差,吞下的东西太多,现在是严重消化不良。如果再被外力扇几巴掌,那个乐子就大了。
天地纽带,一个非常奇妙的所在,纽带内,空间凝固如泥浆,圣境飞行如入泥沼,神境飞行如入大海,阻力极其强大。纽带表面,有约一光年的元气层,再往外就是无尽深空。
由于受十天九地旋盘的影响,天地纽带也作不规则的旋转,受纽带的旋转影响,第一天和第一地之间,以纽带为中心,十万亿光年范围内,全是纽带旋转带起的无尽旋涡,这一个旋涡区域,是有名的死域,被卷入其中,基本上不可能再找到方向。
有可能在旋涡带鬼打转,也有可能被抛进更外层的无尽深空。如果避开旋涡带,九地十天之间,还是比较容易找到方向感的,但一旦卷进旋涡带,就会被绕晕迷失方向感,那么-----------呵呵!。
而天地纽带中间,向双方各延伸一百光年的范围内,光暗变幻,阴阳交替,半天白天、半天黑夜,光暗规则互相冲刷,两仪轮转间有大造化。在光暗规则的互相冲刷下,生命灵金、碎合二仪金、甚至于生命灵火、大树等什么样的宝物和造化都会产生,这二百光年的区域。就是一个这么神秘奇妙的所在。
但巨灵族和天圣一族,由于自身的原因,长期适应了黑暗或光明。一旦进入对方的区域,本身实力大打折扣不说。连隐藏也不可能。如光明进入黑暗,或黑暗进入光明,简直就是插标卖首,都别想将自己隐藏起来。
所以,双方的决战一直都在光暗交替地带,在这一光暗交替区域,实力越强,受到的影响越少。就如南北双方,东三省的人到广东,体弱的人,很容易就出问题。同理,广东人到东三省,天寒地冻的,体弱的人,冻死都有可能。
巨灵族和天圣族,也是经过亿万年的摸索,才逐渐掌握规律。天神三级。在交界区域是影响不大的,六级神王才可在相反的环境下,将影响减到最少。所以就形成了三级精英战兵和六级精锐战士的奇特现象,也是一种生命适应自然环境的体现。
战争,也一般发生在纽带表面的一光年元气层的空间内,纽带内由于空间的凝结非常强大,连神境也飞行困难,一般也就没有人会蠢到进入内层,想做靶子也不是这样的啊!
抢占黑色银河成功,主要有三方面原因,一来。冥暗等族人,无论功法和身体。都带有黑暗属性,在光暗交替地带。本身就有很好的相融性和隐蔽性。二来,有大阵的遮掩和屏蔽,也很难发现这么微弱的差异。三来,天圣族将士也形成习惯性思维,只要进入的是巨灵族,就一定无所遁形,一运功飞行,就如黑夜的灯光,想隐藏也不可能。
但这一次,进入的却是炎黄帝国的四大黑暗属性种族,加上在光暗交界附近,注定他们要吃一个大亏。而利用破空神铁,派遣军在光暗交界区域架起五大传送通道,上通道,在纽带表面,左右、中下四大通道,则在纽带内部,犹如在纽带内开辟水下通道,或者说是打地洞。而有了破空神铁,阻力问题也只不过是增加一点多维传送能量。