.第两百三十二章四级
“这计划冒险就冒险在首尾相顾。本章节---- 武信向大家解释:“本来是我们要顾虑主船还有拖船。而一旦我们扔掉拖船,就变成了对手要顾虑主船和拖船。螺丝钉格和别人不一样,他永远是揣摩我们不可能的可能。于是他猜对了拖船是任务目的,但这时候,猜对与否真的不关键。关键是在时间内集结力量攻击一船。他唯一犯的一个错误就是没有和大家合拍。就象是我们经常配合甲板战中出现的。梅了攻击了我认为不是优先攻击的目标,我认为应该优先攻击的目标会比较大可能威胁到老王。而这时候,我不能去纠正梅了,应该做的是,遵从优先反应的人的意志,这样才不会顾此失彼。看这次,如果螺丝钉懂得这道理,把全部力量都投入到对无畏号的攻击中,而不是拉了猎人手两艘重要战斗力量还有几船去对付拖船,我们就非常危险。这也就是我们常说的1+1大于2的道理。”
友儿有点明白:“牧羊哥哥意思是,螺丝钉判断对了,反倒是错了?”
“恩,是这道理。所以这次计划冒险主要不是在蟑螂他们能不能撑得住,而是螺丝钉会不会分兵。再加上个措手不及。当然,还有梅了的功劳,牢牢的拖住了手船长死亡时间。再此导致螺丝钉延续失误,继续朝拖船增援。”
“如果真有这个功劳,你们等我升级”梅了在频道道:“我搭乘公船,四个小时后到达。”
“不急了。”武信道:“这船还得修理后才能ji任务。到了开封我们就下线。肯定会等你。”
“不要吧子心焦道:“明天星期一,老王要上班……”
“明天我还是休息。”白文道:“补假。那就下午一点准时集合?”
武信提醒子记得,不要跨%u51fa%u8239%u53bb%uff0c%u5426%u5219%ab%u4eba%u4e00%u5200%u6345%u6b7b%uff0c%u6211%u4%u6bd4%01%u90fd%u51a4%u3002%u201d%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u201c%u77e5%u9053%uff0c%u8fd9%37%u7684%u5927%u4e8b%uff0c%u6211%u5fc3%u9%u6709%u6570%u3002%u201d%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u987a%u9%u987a%34%u5230%u8fbe%u5f00%u5c01%uff0c%u4fee%u7406%u8239%u53ea%u548cji%u4efb%u52a1%u90fd%u5728%u8239%u575e%u7ba1%u7406%u5904%u8fdb%4c%u3002%u53ea%u8981%u4e0d%u51fa%u7801%u5934%uff0c%u90a3%u8fd9%u5730%u65b9%u5c31%2f%u65e0%u654c%u7684%u5b89%u5%u533a%u3002%u9664%u975e%2f%u65e0%u754f%u53f7%u8239%u5458%u53cd%34%u5e72%u6389%u5b50%u3002%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u2026%u2026%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u4e0b%u5348%u4e00%u70b9%uff0c%u975e%u5e38%u96be%u5f97%u7684%a1%u6709%u4eba%u8fdf%u5230%u5%u5458%u9%u5408%u3002%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u5b50%u6000%u4ji%u52a8%u7684%u5fc3%u60c5ji%u4%u4efb%u52a1%uff0c%u800c%u540e%u628a%u5347%u7ea7%u7b80%u62a5%u653e%u51fa%u6765%u63d0%u4f9b%u7ed9%u5927%u5bb6%u7814%u7a76%u3002%u8fd9%u4e48%u505a%u5f88%u6709%u5fc5%u8981%uff0c%u56e0%u4e3a%u8fd9%u6b21%u5347%u7ea7%u4e0d%u540c%u4ee5%u5f80%u5206%u6218%u6597%u3001%u5546%u4e1a%u3001%u6218%u6597%u517c%u5546%u4e1a%u4e09%u79cd%u60c5%u51b5%u52a0%u70b9%uff0c%u800c%2f%u4e00%u6b21%u5%u65b0%u7684%u5347%u7ea7%u4f53%u9a8c%u3002%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u9996%u5148%u51fa%u73b0%u7684%2f%u53c2%u6570%u7edf%u8ba1%uff0c%u5bf9%u5347%u7ea7%u8239%u53ea%u8fdb%4c%u52a0%u6210%u548c%u60e9%u7f5a%u3002%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%26nbsp%3b%u6700%u9192%u7%u7684%u5f53%u5c5e%u96f6%u6b21%ab%u51fb%9%u6216%u8005%u4fd8%4f%uff0c%u5956%u52b1%u9632%u5fa1%u548c%u8010%u4e45%u589e%u52a0200%u3002%3cbr%3e%3cbr%3e%26nbsp%3b%26nbsp;其次是击沉和俘虏船只,这是按照质量统计,一级船就是0.01,而三极船则有十分的加成。无畏因为消灭水神号这艘高难度的船只,最后统计攻击力增加180
武信看这条叹道:“如果这条消息被泄露出去,全世界的国家军事舰队将变成香馍馍。”毕竟军事舰队是四级船,虽然统计数据比水神号差得远,但是分值增加不容小视。180加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。
“是哦”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”
最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。
载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100。
最后结果,无畏号可升级为战斗型四级船,不可升级为商业用船。
接下来是系统进行删选,由于无畏号是中型船只,并且没有大型中缀所以不可选择战列和战列巡洋舰为雏形。常驻匠师鱼雷、水雷等级太低,无法转为鱼雷艇。而后进行前后缀的分析,首先是中式前缀,有这前缀将额外增加船只道具配备,武装中缀,开放驱逐舰雏形,快速则增加25速度。军事,增加船只额外攻击手段。最后是战舰,则是开放可选船只型到大型远航战船。
最后一点,由于无畏号从未沉没,不可选择特殊舰船:潜水艇。
简单概括就是,无畏号只能升级为战斗型船只。除了最大型的战列和战列巡洋舰、鱼雷艇、舰之外,其他船型都可任意选择。当然,这只是发展雏形。
系统对各种雏形进行了介绍,战列巡洋舰拥有大火力、远航和作战能力强的特点,缺点是维修困难,船速中上,防御中上、
战列舰,火力相等战列巡洋舰,装甲更为厚实。
接下来是巡洋舰。总结来说,战列舰装甲、火力是最强的,但跑的慢。巡洋舰跑的快,不过防护最低。而战列巡洋舰则是在两者之间。他的火力已经达到战列舰水平,但防护只有巡洋舰水准。速度则在两者之间。
接下来是战舰、护卫舰、轻巡洋舰等等。大型船只比如战列舰和护卫艇比起来,拥有了压倒的火力和防御加成优势。护卫艇是小型船,是无国家前缀,无战斗后缀船只唯一选择。相同一发炮弹,战列舰打护卫舰可以造成一千的伤害话,那护卫舰打战列舰只能造成上百的伤害。同样等级炮手作程又低于战列舰。如果鱼雷和水雷等级够高,又有国家前缀,则可以发