197 不同变异的BOSS!(2/2)
作者:坠落凡尘
去,发现腐蚀液体变得更加巨大,虽然生命值是降低了,但是移动速度更快,更容易攻击。
雷格扔了一把治疗过去,发现治疗会缩短这腐蚀液体的体积,降低它的移动速度。这回能扔治疗的都尽可能扔治疗上去了。在帝月晨风看来,如果被这腐蚀液体覆盖怕是必死。要不是圣疗术无法使用,帝月晨风会直接让这头波ss的生命值灌满上去。
现在治疗量落到了腐蚀液体上,而杰克这边就必须开技能去抗了,雷格是分出时间去给他扔治疗,但是现在必须快搞死腐蚀液体,因为它越来越接近帝月晨风了。
还好,在最缓慢的黄色血液被黑血魔神波ss吸收的时候,腐蚀液体终于被加满了治疗,化成了灰尘消失不见了。这个时候的波ss体型再次增加,特别是触手变得更加修长,全身像是被火焰火烧一般。
帝月晨风这个时候瞬间爆发上去,将仇恨拉了过来。这个时候白熊没有去抗波ss,如果继续抗必须要出大招了,现在还没有到这个时候。帝月晨风可以作为坦克去抗这头终极版的波ss,看看波ss吸收了红色液体之后会有什么大招。
8条触手快速向周围的玩家抽打过去,波ss双脚不停地践踏,造成地裂伤害,近战会昏迷2秒。波ss的八爪鱼追吧直接喷出火焰灼烧帝月晨风,而帝月晨风是直接开启圣佑术去抵抗。显然红色形态的波ss是法术攻击型,而且在前面两种液体的附加下,爆发力更为惊人。而且随机攻击的八条触手杀伤力很高,不容易对付。
“速度输出!治疗拉上了!”白熊是不断疯狂输出过去,尽可能多造成输出。这头波ss有太多灭团的大招了,必须要快速杀死,不能让波ss有过长的停留时间。
这里有8个门,那就是有8种不同颜色的血液,波ss吸收了血液就会发生变异,杀伤力猛增,这种情况是特别麻烦。不同变异的波ss,这要众人面对8个不同的波ss,而且这波ss每次都会出现三种形态,越到后面的形态会越变态。
“黄色血液应该是物理攻击型,剑刃风暴之后会抓住两个玩家进行腐蚀攻击,其中还会连续喷射攻击。黑色血液是诡异型,吐出液体腐蚀之后会附带定身效果,必须要快速离开,如果分身过来之后很可能会瞬间秒杀。对付腐蚀液体分身必须要跑路,不能被抓住,很有可能被抓住就是秒杀。任何有治疗技能的人都要对腐蚀液体扔治疗,将它的生命值快速刷上去3000万,这是一项非常耗费蓝的艰巨工作。最后的红色血液就是法术加物理型,对坦克造成法术灼烧,对其他人随机物理抽打攻击,杀伤力非常变态。”雷格将刚才的开荒资料稍微整理一下,道:“整体来说,黑色液体应该放到最后,因为这这个不是表现在物理攻击或者法术攻击上。黄色液体的物理攻击十分变态,绝对不能放到最后,不然很可能开大招都抗不过来。如果是红色液体在最后,杰克去抗比较好,有两个魔法吸收的技能,可以抗一下。”
在抗了一次波ss之后,黑血魔神似乎疲劳了下来,失去三种液体力量之后就瘫痪下来,受到的伤害提高30%,持续10秒。这是很短时间的休息,所有人必须集中火力在这个时间爆发,治疗需要尽快恢复魔法值或者在这段时间将所有人的生命值刷上来。
“这头波ss难杀,现在才打掉了18%的生命值,那要打多少次……”牛不二很不喜欢这种新类型波ss,要不是三个坦克处理比较快,雷格快速得出一些数据,现在怕是灭团或者不知道怎么对抗下去了。
10秒的时间很快过去,单单这10秒,波ss的生命值下降了5%,十分快。只是波ss恢复过来之后再次轰炸过来,这次由帝月晨风继续接波ss,接下来看情况而改变。显然这个波ss需要三个坦克来抗,普通阶段加第一阶段,第二阶段和第三阶段。
黑血魔神打了不到15秒,再次召唤血液出来,这次有绿色,黑色,蓝色,白色。其中黑色已经知道效果,其他三种都不知道。从四种血液的速度来看,绿色最快,黑色第二,白色第三,最慢的是蓝色。
“打什么颜色?”多蒙知道,最多只能破碎一个颜色,现在要破坏什么颜色呢?黑色是知道效果的,这个黑色血液是最消耗治疗的魔法值,但是杀伤力是最小的。这个时候就需要快速做出选择的时候了。
现在谁都没心情考虑速度,能过了波ss就好了。