下,至少我还没见过没有引力的世界。
七维:抱歉,我的理解到此为止了,要素之上还有什么真不知道。
所以用坐标来划分的就是——
(要素维,法则维,平行维,长,宽,高;时间维)
然后说说穿越的情况:
来到不同要素的大晶壁,连存在都不会留下,因为原世界要素而维持的存在直接会崩溃掉。
来到不同法则的晶壁系,原先能力几乎不能用,但是心灵之光几乎都是通用的。法师一穿越原先研究的就几乎都报废了,战士的话适应度高点。
来到不同的平行空间,屁事也不会有,该咋地就咋地,除了可能碰到另一个自己。
死神穿现实,斩魄刀弱了,鬼道废了。
火影穿现实,写轮眼催眠刁爆了,忍术废了。
魔禁穿现实,魔法师废了,超能力者弱了。
dnd穿现实,法师废了,神殿骑士萎了,野蛮人刁爆了。
星战穿现实,原力刁爆了(强度受潮汐影响)。
盘龙穿现实,神格废了,基础技巧刁爆了。
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值得一说的是,宇宙很大,离得远了能量法则也会有微妙的变化,银河系的法师在能量丰富的猎户座也可能会萎掉。
还有,dnd的位面移动压根不是三维空间的移动。
宇宙航行中规中矩的话都是三维空间的移动,即便是宇宙的一边到另一边也一样。但是开开翘曲啥的,说不定就跳到其他平行空间了,一般跳不出晶壁系,跳出晶壁系就悲催了,原来的科技几乎都废了。
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