第五节 见龙在田必以利通舍也(上 )(2/2)
作者:狼籍
重祠往南万里之外,有座很有名的亭名为“快哉亭”,登上此亭,可见一条蜿蜒曲折的江水绕着一座城池的城墙缓缓而流,泉水穿过乱石,溅出朵朵langhua,发出哗哗声响。
西下的太阳刚刚隐入地平线,层层暮霭遮住了山峦。空中鸟儿急急飞过,不知投向何方,天上白云轻轻流动,呈现悠闲的姿态;数亿的一重天人生活在这片天空下,他们只尊奉一位主神——天狱之主间鹤子,他们奉行善恶分明的准则,只因为他们的主神是善恶之神部的正神之一。
在此处被名为东胜神州“重天城”的地方,任何善恶之事皆会被快速的处理掉,而所有的善恶之事皆无所遁行,数亿信徒替他们的主神赚取到数量可观的功德;而此处亦成为东胜神州最具有血腥但却又安详的地方,血腥是因为此地之人最见不得恶事,若是有为恶者在此处,必受到无穷无尽的追杀,而安详则是,善良之人及做善事之人会得到极高的尊重,无论是原来重天族人,还是洪荒人,只要是善人善事,皆可在此处受到尊重与礼遇。
做为回报,他们的主神奔走天庭72司,请来诸司的副神、祠仙,让“重天城”周围风调雨顺,诸事和顺;于是,重天城成为无数修士家族最愿扎根的地方,当然,这些修士家族都是向往和平的,他们只是享受游戏,并不喜纷争,若想要战争,去北郡卢州即可。
一重天与洪荒溶合后,其境内的霍林洞天及地肺福地、盖竹福地却是不知所踪,房仲述寻找良久亦不知它们的踪影,这让他怀疑需要等到三十三重天,全部跟洪荒溶合后,36洞天与72福地才会真正现世,到时候,整个游戏世界估计又是腥风血雨。
经过整整七天的拼杀与争夺,神虚子、大块板砖、大力水兵及撩衣客成功保护“白龙驹”到达洪荒,从而完成二重天与洪荒的溶合;荒尘二重祠建立,大力水兵成为此祠的正神,神虚子,大块板砖与撩衣客拒绝任职此祠,但他们同样成为正神。
这四位玩家成就正神之位时,系统突然出现大公告,“受玩家成就正神之位影响,天庭公布新的等级,神与仙正式分割,详细相关事项请查看玩家日志。”
神仙原本是个统称,但此次天庭的改变,使神成为高级职称,仙则列为末次职称,整个天庭遂有半仙、祠仙、正仙、补神、副神、正神六种职称;职称等级与修为无关,却与掌握的权势有所关系,而权势则与功德息息相关,正神获得功德的速度是其余下级职称者望尘莫及的。
整个游戏只有十八个玩家是神,其余的都是仙,随着重天不断的与洪荒溶合,其余的副神玩家也终于成就正神之位,由此,整个游戏就有十八个正神玩家,而其余的玩家都是仙,还都是祠仙,连个正仙都没有。
房仲述错过二到九重天的溶合任务,他也终于从沦陷中解脱出来,由此,他不再是伪高端玩家,而是真正成长为即能享受游戏,又能够享受游戏赚取到利益所带来的现实高品质生活。
有房有车有存款,每个月全国旅游一次,偶尔上夜店玩个“一夜情”,又或者参加一些社会活动增加见识的同时,亦能够在城市内增加知名度;对外的身份是高风险投资基金ceo,其实就是个空头,只是拿着名片比好看而己。
但无论如何,至少他在这座沿海城市,己经有些名气,捐款很积极,社会公益活动也多次参加;因此,一些珠宝拍卖会或是服装发布会之类的,都会邀请房仲述参加。没有人清楚他有多少财产,只知道这个长得极具贵族气质的年青人,出手阔绰,为人和气,而且还是单身。
受“五行三昧丹”的影响,又贯通人算、地算两种心诀,地球己经挡不住房仲述的彪悍,当今世上除了高威力的武器,没有什么东西能够夺取他的性命;就算飞机在空中爆炸,房仲述也有足够的时间躲进游戏内,从而逃避死亡的下场。
一个多金且拥有超乎寻常能力的家伙,没有去拯救世界,也没有为祸世界又或是在现实中建立庞大的后宫,实在是一件极为诡异的事情;方怡家族事件带给房仲述的影响是极为深远的,天朝诡异的生存法则令房仲述不敢牵扯到任何政治游戏中,他成功将自己塑造成一位游戏人间的超级高手。
人生短短几个chun秋,及时行乐方是正道,而在现实中享受着高品质生活,在游戏则显得有些艰辛;在现实中只要有钱,大部分事情都是可以随心所欲的,而在游戏内,钱或许也能办到很多事情,但仍然有无数的人比他更有钱。
神与神之间的战斗看起来极为可笑,但只有神才明白,这看似可笑的战斗,对技巧的需求要多高;摆脱沦陷的房仲述加入到第十一重天的争夺战中,如同现实中警察在没有表明身份时,被他人攻击不能算是袭警。
房仲述在游戏内没有表明自己是天狱之主时,被他人攻击就不算违反天律,而房仲述也不会闲得蛋疼天天把自己正神的称号挂在嘴边;因此,十一重天的任务争夺战中,他与其余十七位正神玩家,以及仙人玩家之间的大战不断。
移动,点点。
移动,再点点。
这就是神与神之间的战斗模式,至少在不明内情的人眼中,就是如此的简单与可笑。移动是避免被对方感知觉定,点点,则是神通法术的施展,到了神这个阶段,繁杂的神通法术启动己被简化到极点;看似随便的一点一指,都具有毁山灭林的威力。
十七位正神玩家与房仲述地位相等后,都拥有与房仲述单挑的能力,但仙鹤神针的存在,令这些玩家最终只能败逃而走;不是他们能力不行,实在是无后继之力,对于神识几乎毫无疲劳增加的对手,十七位正神玩家只能徒呼奈何。
他们拥有补充灵力的丹yao,但缺少恢复神识疲劳的丹yao,而间鹤子同样也拥有补充灵力的丹yao,更何况还有仙鹤神针不断的补充;灵力对拼不是重点,重点是正神施展的神通法术,对神识疲劳增加很大,几乎一招打出去,就会增加500到1000点疲劳。
而真仙期的神识疲劳值分别是5000、7000、10000,间鹤子己经是真仙后期修为,其余玩家也达到中期修为,疲劳值的差距,再加仙鹤神针逆天的存在;使得众正神玩家只能寻求最短时间内,用大威力神通法术击杀间鹤子,若是不能击杀,他们就会当即遁逃而走。
而十八位正神玩家的逆天存在,对所有的仙人玩家来是场灾场,要袭杀一位正神,他们付出的代价极为惨重;上万名飞仙期的玩家攻打一名真仙中期的正神玩家,在灵力威力上并不低于正神玩家,但在神通法术的加成上,却是差过正神玩家。
正神玩家们看似简单的一指或是一掌,前后启动不会超过30秒时间,而仙人玩家们的神通法术启动时间至少需要1分钟,而看似极少的时间差距,却能够让正神玩家利用感知移动范围,将仙人玩家们成片成片的击杀或是打散又或击成重伤。
但这是正面迎战才会发生的事情,越来越多的仙人玩家们明白跟正神们正面迎战是很蠢的事情,他们通常都会hua高价购买“困神阵”之类的道具,从而将正神玩家们困在阵式中,减低彼此之间的差距,从而成功的击伤多位正神玩家,其中包括大块板砖、撩衣客、唐蔓、梧心婷等人。 @ya