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no_ 460 、 重返混沌战场(2/2)

作者:纹茫

不值钱,很快便传达到另外两个阵营那里。

    黑暗阵营与秩序阵营得到消息之后,没有任何理由不派兵出马协助光明与自由阵营围杀于雷,尽管这四个阵营彼此有些是仇视态度,可到了这种关键时刻,也由不得他们不抱成一团。

    这其中秩序阵营与光明阵营一直以来就是同盟关系,自己的盟友遇到强敌,那么势必也要出击一战的。

    而黑暗阵营出手的原因就更为直接了,在于雷首次进入混沌战场时,就坑了黑暗阵营一次,连骗带偷的弄走了兽人族领军号角,领导黑暗阵营中的兽人族部落倾巢而出,前去攻打光明阵营,说白了,那场战斗兽人战士们简直就是在送死,或者说,在于雷的计划中,兽人们充当的角色也只有制造混乱,结果也在那场混乱之中,于雷浑水摸鱼,杀死光明领袖阿尔塞斯,从而获得召唤祭坛(光明)技能。

    当时让黑暗阵营少了兽人族这一个大部落,可谓是让他们元气大伤,这么长时间以来一直充当缩头乌龟的角色,而现在那个家伙又来了!那个当初祸害自己阵营的家伙,不得不杀之为快,于是在兽族领袖萨尔,黑暗阵营领袖巫妖王的带领之下,所有黑暗阵营的战士们杀了出来。

    混沌战场中四大阵营倾巢而出,抱着必杀于雷的目的,将于雷团团围住。

    不过于雷却是没有过多表示,更没有一点惧怕的情绪,只是脸上嗜血与兴奋之色更为浓重,他知道,这样状态的自己,那对方是来多少,死多少的!

    不得不说,人与兽……呃,很纯洁的说,人和兽的智商就是不能放在一条线上来衡量,起码在于雷看来,这群家伙们明知道冲上来也是死,还义无反顾,前赴后继的不断来送死,这一点就是非常不科学的一件事。

    不过于雷乐得如此,若是真的让对方停止对自己的攻击,抱头就跑的话,于雷反倒会郁闷,会浪费大量时间将四大阵营逐个击破。

    既然现在四大阵营全部聚集在一起,那么杀起来就非常容易了,而且还省下很多麻烦。

    其中于雷自然也会受伤,不过有不死灵魂连锁塔的分担伤害,而且还有生命之源塔好不停歇的治疗,如此一来落到身上的伤害就变得不是那么疼,总能保持在一个平衡点上,让于雷不至于有生命危险。

    不过当那些高等英雄的攻击落到身上时,说实话,还是非常疼的!

    例如火魔法师的一个烈焰风暴技能,便让于雷持续掉了很长时间的血,而且掉血量也非常多,加上山丘之王飞过来那大磨盘似的铁锤,攻击附带的眩晕效果与强力伤害,也让于雷危险了一次。

    不过这些都不能阻挡于雷杀死他们的脚步,先前提到过,骷髅混沌塔杀怪需要一百秒的时间,不管是杀小小的突突兔,还是游戏中的终极boss,都需要一百秒。

    说明白了,于雷能够坚持一百秒的时间不死的话,那么身边的任何家伙都将死亡,就算终极boss来了也不例外。

    于雷也是明白这个道理,于是让群攻塔以自身为中心攻击周围,而那些单体攻击塔,就如光速精灵塔等,则是被于雷指挥着攻击藏身在大量敌人中的高等英雄。

    这一场战斗持续了极为长的时间,期间于雷杀了多少已经无法辨别,从他提升到了615级的等级方面,就能看出他今天杀敌数量究竟有多恐怖。

    一天时间升了115级,这一高度说出去是不会有人相信的,也幸好有等级排行榜,让所有人都见证了这份奇迹般的杀敌速度。

    获得了多少钱,更是无从计较,总之是让于雷腰包中鼓囊囊的,看得人羡慕不已。

    除了一天升了115级这一点上不谈,还有个极为重要的东西需要交代,那就是于雷已经杀了自由阵营的领袖玛法里奥,秩序阵营的领袖制裁者阿伦努斯,得到了召唤祭坛(自由),与召唤祭坛(秩序)两个技能。

    而且于雷将这两个技能也通过合成术加以合成,将自由与秩序融合为一。

    再然后,将已经掌握的召唤祭坛光明与黑暗,与召唤祭坛自由与秩序两者再度合成,光芒闪现,于雷手中已经由原本的多本技能书,变成了一本技能书。

    而这本技能书,正是所有召唤祭坛技能合成之后的最终体现,“召唤祭坛(混沌)”!!~!

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