马龙和临海州的女州长萨拉-佩林,签署了一份在与白沙市只隔着片大森林的维拉特福农牧区,建立新工业园区的合作合同。
根据合同上的条文,马龙在支付一百五十万兰特的购地款后,就可以成为维拉特福农牧区的斯卡特湖以及周边五万公顷土地的新主人。
五万公顷的土地,也就是当于十万个标准足球场的面积,已经是非常非常辽阔的一片土地了,所以不要说用来建个工业区,就算是将其从零开始变成一座小型城市,也是差不多够用的。
虽说合同已经签订,可要开工建设却是要等到年后的,毕竟新年已经一步步来临,就算是黄世仁也要放几天年假给杨白劳让其回家与女儿团聚三天的,甚至连叫花子也有三天年啊。
既然要给员工放年假,那么已经成为事实上的建筑行业巨无霸公司的鹤舞白沙建筑公司,是必定也要和其他公司一样放年假的。
而没有了鹤舞白沙建筑公司的建筑大军,位于维拉特福农牧区斯卡特湖畔的新工业园区,必然也就没有了任何在年前破土动工的可能。
再者说,从无到有的建设一个大工业园区,而且还要在其周边合理布局各种附属的正式职工家属生活区、商业区,还要考虑到更多数量会自己汇聚到大工业园区周边寻找生计的商人与其他人员,不好好规划下整个大工业全区的建设问题怎么能成?
所以马龙不急,在签下购地合同后他只是召集了鹤舞白沙建筑公司自己培养的建筑工程师们。先按照自己的所知以及从硬盘脑袋中拷贝出来的建筑规划学知识一通讲后,马龙就将整个新工业园区的规划问题交给了这些建筑工程师。
新年前规划设计好了重重有奖。新年前规划设计不好么……
规划设计不好会有什么后果马龙没说,但所有鹤舞白沙建筑公司的建筑工程师们都明白,若是做不好那肯定会有不好的事情发生在他们身上,比如说——被解雇。
为了不被解雇,建筑工程师们参照着马龙从无到有,自孤儿院与养老院开始到至今还在如火如荼建设着的绿城新区,开始了发愤图强的人性化大工业园区的规划设计工作。
毫无疑问,这些被马龙“威胁”的天天熬夜。个个眼红的跟兔子没啥区别的鹤舞白沙建筑工程师们,是没有空去和家人一起共享带薪年假了。
当然马龙还是非常有人性的,他特意交待给这些建筑工程师的家庭,挨家挨户送去了价值数百兰特的新年慰问品。
交待完这件工作事宜,马龙就又去暴雪娱乐公司的公司驻地,亲切看望了下虚拟游戏《无限恐怖》的游戏研发小组。
和《命运停驻之夜》不同,《无限恐怖》的研发遭遇了瓶颈——想要将那些已经拍好的影片。制作成让玩家们降临进去的“电影副本”,比想象中的要困难很多。
毕竟,当初拍那些电影的时候,马龙可没能未卜先知的预先告知演员们,说你们可能会“碰到”一些奇怪的家伙,然后这些拥有着各种奇怪本领与武器的菜鸟或者高手们。会成为你们的新战友或者致命敌人。
“老板,为了让游戏世界,能够十分自然的接纳所有的无限恐怖玩家,我们只能一点一点的使用机械魔灵技术制作虚拟的游戏角色,再用这些虚拟的游戏角色替代原本的那些游戏角色。而且。制作各种主线或者支线游戏任务,也是件颇为令人头痛的工作……”
《无限恐怖》游戏的负责人。在马龙视察工作的时候是这样汇报的,只不过听去其汇报的并不仅仅只有马龙一人,而是还有已经名气颇大的n网络新闻的记者。
“还需要多久的时间,才能制作出第一个无限恐怖游戏用电影副本?”
在点了点头后,马龙直截了当的问道。
“是这样的老板,因为无限恐怖这款游戏的特殊性,我们游戏制作小组并不是同时仅仅制作一个无限恐怖游戏用电影副本,而是一次就选取老板您所执导的《春丽传奇》,斯皮尔-伯格先生执导的《杀人谷》,以及安吉鲁-卡斯特路先生执导的《怒火牧师》三部影片,而且现在又新增加了您刚刚上映的《魔戒之魔戒再现》,所以保守估计至少需要到明年三月份的时候,才能放出这款游戏的公测试玩版本。”
既然马龙这个老板有问,《无限恐怖》游戏的负责人必定是要老老实实回答的。
“也就是说,在4260年的新年来临之前,大家都没办法玩到《无限恐怖》这款游戏的是吧?”
马龙叹了口气,又问道。
“是、是这样的。”《无限恐怖》游戏的负责人,飞快的瞟了眼在马龙身后奋笔疾书的n网络新闻记者,然后用尽量羞愧的口吻说道:“十分抱歉,我们辜负了所有人的期望!”
于是乎,很快一篇名为《大新闻!《无限恐怖》跳票确定!》的新闻,出现在了n网络新闻的新闻墙上,并引起了翘首以盼的游戏迷们的一片哀声。
但这片引起了哀声一片的新闻,也透露出了为数不少的关于一直都神秘无比的《无限恐怖》游戏内容情报,比如说“电影副本”这个崭新的名词就引发了游戏迷的热烈大讨论。
至于许多游戏迷翻出《春丽传奇》等影片的水晶拷贝,在家用水晶电影放映机上重看这些电影,就更加不用细说了。
虽然有些骂声,可游戏迷们最终还是不得不接受了《无限恐怖》这款期盼已久的游戏,已经彻底跳了票的事实。
所幸的是。大家还可以去百玩不厌的玩《命运停驻之夜》。
而且很快的,《命运停驻之夜》的游戏制作维护小组。也通过n网络新闻透露条令粉丝们兴奋不已的消息——《命运停驻之夜》在开年后,就会马不停蹄制作第二张游戏地图,地图暂命名为“黑暗世界”。
黑暗世界?
是在漆黑的世界里抹黑打夜战么?还是说将场景搬到地底下去?
嘛,不管是哪一种都好,因为《命运停驻之夜》的游戏制作与维护小组宣称,第二张游戏地图“黑暗世界”的各种支线任务更多奖励也更丰富,甚至还有几率直接获取到某些新勋章。
这个宣称,对所有技术不精的低玩来说。都是绝对的福音呐!
说实在的,基德城的地图难度实在是有些高,想要成功存活到最后成为圣杯的拥有者,对许多人来说都是在走了狗屎运的时候才有可能实现的啊!
作为游戏玩家,有多少人愿意在游戏中老是死老是死老是死……的呢?
所以了,技术不精的低玩们,是用十二万分的真诚赞美着为他们设身处地考虑的马龙。
不过很可惜的是。虽然技术不精的低玩们,用真诚的赞美送给了马龙不少的额外信仰之力,可制作黑暗世界这张难度降低化地图的决定还真就不是马龙下达的。
做这个决定的,是《命运停驻之夜》游戏制作兼维护小组的熊孩子们自己,他们拥有自由支配一定利润去更新游戏以增加游戏寿命的权限。
事实上,所有的游戏制作与维护小组。都被马龙授予了这样的权限。
若更新游戏后玩家增大付费也增加,游戏制作与维护小组就可以拿到更多的分红。当然了,若更新游戏后造成游戏玩家减少,进而导致了整个游戏所制造的利润下降,游戏制作与维护小组就要被扣分红了
马龙觉得。只有这样才能更大程度激发这些员工的主观能动性,并且不至于去冒着游戏被玩脱线的险去做破坏游戏平衡新与可玩性的更新。
……
而在视察完暴雪娱乐公司后。打道回府的马龙并没有直接回自己的