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第四百三十三章 学到的东西(2/2)

作者:辉辉哥91

比它们的造价贵了多了。”李海涛呵呵一笑:“好,我承认你在这部影片里的角se没有太多可取之处,但迈克尔贝在商业电影上的导演才华毋庸置疑。你难道就没有从中学到一些东西?”

    陈枫撇撇嘴:“像迈克尔贝这样追求大场面、极致特效的导演都有一个共同的缺点,就是电影的内涵表现得不够,在我看来,他的风格多少有些华而不实。”

    “可他将这种华而不实的风格发挥到了极致,而且观众们都愿意买账。这才是最重要的。”李海涛摇摇头,他已经很久没有用这种说教式的语气和陈枫交谈了,但今天是一个例外。“没有斯伯格,就没有这部《变形金刚》,可你知道他为什么要找迈克尔贝而不是自己导演?”

    陈枫觉得答案是显而易见的,“因为迈克尔贝擅长于这种动作片的拍摄。”

    “梦工厂说起对大场面的把握。有谁能够拍着胸膛说,他可以超越詹姆斯?”李海涛进一步问。

    “詹姆斯拍这个题材绝对会超支,如果交给他,梦工场不知要勒紧裤带过多少ri子才能赚回投资。”

    “这是其中一个原因,斯伯格自己也不是个省钱的料,那部《世界大战》尽管拍得妙趣横生,但也花了不少于2亿美元的制作费,梦工厂现在手头比较紧张。如果你手里抓着一个烫手的山芋,又舍不得丢,换了你会怎么做?”

    陈枫之前从来没有这个角度考虑过问题,“如果是我,就把它扔给自己能够控制得住的人。”

    “你和斯伯格做出了同样的选择,看来迈克尔贝这个‘黑锅’背得并不冤枉,当然他现在也需要一部影片来翻身。从迈克尔贝以往的风格来看,他天生是为拍《变形金刚》这种热血爆棚的电影而生的。最关键的是,迈克尔贝知道怎么给这部影片省钱”

    “省钱?”陈枫一愣,迈克尔贝在心目中怎么都不会和“省钱”这两个字联系在一起。他知道以“电脑生成画面”为基础的视觉特效,花起钱来是个无底洞,但迈克尔贝一直偏重于现场特效,这些可都是实打实的。

    “你人就在剧组里,其实只要稍微留意一下,就能够看出一些东西”李海涛自然不会凭空冒出这些言论,虽然没有到过《变形金刚》的剧组,但是他认真的研究过迈克尔贝之前的电影,最后得出了这样的结论:

    “迈克尔贝省钱的方式和他的摄影风格有关,你想想看,和詹姆斯相比,你举得迈克尔贝的真是一个追求细节的导演吗?”

    陈枫沉默不语,李海涛自己给出了答案。

    “我看未必,他的以前执导的影片中,局部场景远远多过全景,表现细节的特写镜头则远远少于远景。这样一来,视觉特效动画部分的工作量就可以减少一大半。我相信《变形金刚》这部影片里的远景镜头会很多,数码建模也不用太jing细到劳民伤财的程度,大概轮廓过得去就算了,观众们在心情的激动与镜头的闪动间,是绝对看不真切的。”(未完待续。。)

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