五芒星阵的完成,代表着许子业的半位面走向了一个平稳的发展期。
后面的事情自然也就变得简单许多,由于现在的建筑还比较少,再加上半位面还有不停的扩张,所以许子业只是对现有的半位面进行了一次区域划分。
由于许子业有着游戏中亡灵法师发展的方向,所以他的区域也是按亡灵法师最合理方式进行安排的。
对于自己的半位面,许子业一共分出了十三个区域。
这十三个区域分别是三个最大的基本区,骷髅类亡灵区、僵尸类亡灵区与幽灵类亡灵区。
三个与研究配套的区域,腐蚀草药区、剧毒瘟疫区与亡灵炼金区。
两处核心区域,五芒星阵附近的亡灵塔区与行政核心区。
三处培训区域,分别是亡灵塔区附近的亡灵法师培训区,用来培训6星上以亡灵兵种的亡灵神殿区与用来培训许子业自己研究出来亡灵生物的墓穴转化区。
最后还有三处的综合区域,分别是有着市场、铁匠铺、酒馆的生活区,围在城墙与城堡附近的外围战斗区与供外来亡灵生活的异类区。
这些区域在划分好之后,许子业便开始将自己带来的建筑按自己划分好的区域进行建筑。
在千塔之城得来的几张图纸里面,招魂塔与亡灵控制塔已经放在了亡灵塔区内的五芒星阵上了。
这个就不需要再多考虑什么,接下来的自然就是配套有一座陵寝、一座大墓穴与一座英雄墓室的死亡之地。
许子业将其建在了僵尸类亡灵区与骷髅类亡灵区的交汇点位置上,里面产生的亡灵,将会是这两个区域人口的重要来源点。
而闹鬼的酒馆则被建在了生活区附近,虽说里面出的大部分都是灵魂,但这并不代表他们全部都会转化成幽灵,反而他们更多的可能会被转化成各种的亡灵兵种,并且从这里踏入许子业的半位面。
如果放在其他区,许子业将不是那么好管理的,但是放在了生活区,则不一样,许子业可以专门盯在这里,出来一个灵魂,就处理一个,绝对不会让不受控制的灵魂进入自己的半位面。
将两个建筑布下去之后,许子业又在自己的半位面中走了一圈,熟悉了一下半位面的地型什么的。
并且开始安排设计半位面的城市街道与下水道的事情。
虽说是头一次处理自己的城市,但许子业在游戏里也到过许多的城市,对于城市的街道与下水道,他还是相当了解的。
在许子业看来,所有城市的街道与下水道都是经过专门设计的,有的城市用街道与下水道布下了两个防御魔法阵。
有的城市则将街道与下水道按格进行划分。
不管怎么样,每个城市都会有自己的特色,而亡灵的城市对于街道与下水道的要求也会更高一些。
街道先不说了,就说下水道吧,亡灵一系是所有种族里面,对下水道要求最高的一个种族。
有很大一部分的亡