界的普及。
而将全仿真系统推向它真正顶峰的事件是在二零二八年的月。
在这一天,美国麻省理工大学全仿真学研究室正式宣布,他们开发出了与现实拟真度完全相同的系统。
在ier公司、ad公司和腾飞公司三家联手为他们开发出的新式芯p的作用下,他们终于做到了一个历史x的突破——那就是在全仿真系统内对“未知问题”进行分析。
这绝对是划时代的突破。从前人们制作的全仿真系统其实也是毫无破绽的。他们早已经可以将世界上所有可知的物——花鸟鱼虫,岩石水流甚至电击、拷打这种人能会到的感觉做到与现实完全相同。但那些系统却始终只敢说他们的拟真度达到了%甚至因为他们还有最重要的问题没有突破。那就是对“未知问题”的分析。
所谓的“未知问题”指的就是在现实世界没有出现过的事情。比如说,某种水稻的杂j。或许现实根本没有人让水稻进行过杂j,那么在虚拟世界里,也不可能有人能编出水稻杂j之后得到的结果的程序。也就是说,水稻杂j后的结果是“未知”的。而在林风与特里等人开发出的新系统,系统可以根据一切相关条件分析出极接近真实的结果。<scrip>s1();</scrip>
这是一个混沌计算的概念,完成的难度极大。所以为了这最后000%的真实度,全世界最顶尖的全仿真学家、数学家和物理学家们聚集一堂,工作了整整七年。
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